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属性附加优先,然后是箭属性。至于鞭子本身属性要发挥效果,只有使用普通攻击或是其他不消耗箭的技能的时候(如怒暴等)。

所以奥意箭乱舞看的是属性附加或是箭。

以上从1.0就沿用到现在,所以和改不改版没有关系。

与以前不同,现在的R版,属性效果只依附于武器及装备部分,素质部分为强无(仅温暖的风可以附加)。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-10-3 19:12 编辑 ]

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