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100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175

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如果你只要50%命中对手,就是在100%命中需求上再减50。

另外等级落差似有影响命中回避的最终效果。

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