返回列表 发帖

[历史] 7/21KRO测试服更新等级落差影响怪物掉物率

当怪物比玩家等级低于30级开始,掉物率开始减少

当怪物比玩家等级低于60级开始,掉物率将非常小


对比现在,掉物惩罚线比现在延后到了30级才开始,但是到了60级以后,掉物率下降到非常小,比现在更甚(这意味着150级的玩家,消灭90级以下的怪物将几乎没有所得。。)

不算好也不算坏的改动。

就是非常小,具体程度还不清楚,但是并不乐观。。

TOP

原帖由 羽丘芽美 于 2010-7-21 15:19 发表


你的意思是:怪物比玩家低30-60级之间时每低一级掉率都相应减少,怪物比玩家低60级的时候再突然大幅度减少?


30级 BECOME TO DECREASE

60级 BECOME VERY LOW

TOP

原帖由 yylook 于 2010-7-21 15:20 发表
看样子有每30级弄一个人物的必要。而且还需要经常死死,免得升级。
再问M版,这个掉物惩罚对偷窃有没有影响?比如一个120级的刺客去偷只有4,50级的怪,这个偷窃成功率是否也会被惩罚?


偷窃是否受到等级落差影响,至今未知。。

TOP

原帖由 君寻 于 2010-7-21 15:24 发表
他们改来改去我到没意见,关键是比如150级的人,打低了没东西掉,打高了都给你掉苹果。


那是SD的问题。。和重力倒没关系。

TOP

返回列表