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2转演奏,无论是不是独奏还是合奏,无论是诗人的还是舞娘的,都被加强了。所以点多的,尽量点,都比现在有用。

说到塔罗牌,1.5设置下效果更加强大了,比如说减ATK和MATK的那几张,效果比现在更明显。

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奥意单纯从威力上来说是可以接受的,只是吟唱接受不能。

不死神的效果在1.5版比现在要强大很多,关键是属性减伤效果和现在是一样的计算方式,这在种族盾大面积崩溃的时候,作用更加明显了。技能是非常好,但是关键还是要找到合奏的同伴。

另外战鼓震天的效果在1.5也比现在要强,甚至于不会比3转那些合奏弱,建议有点的话也可以加,其次还是要考虑合奏伙伴是否到位。2转合奏比3转合奏的条件苛刻是最大的问题。

悲鸣一如既往是2转合奏中的代表技能,建议也出。

最后就是练级技能,经验倍增和不限制武器的指环。如果要出到经验倍增和指环,一般来说你就要舍弃其他合奏中的1个或2个了,因为点不够用了,所以比较一下,合奏还是以不死神、战鼓、悲鸣作主力吧。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-7-22 14:19 编辑 ]

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新状态啊,不死神和圣音估计都没效果。。

关于奥意,其实也是可以切破锥的。。

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原帖由 羽丘芽美 于 2010-7-23 01:07 发表


想知道没有足够S的支持下切破锥有多大伤害


交给你了,我是不准备出奥意的。没那么多技能点。。。[m_犯错]

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