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部分辅助技能(注意不是有人以为的全部)发动时需要装备乐器及鞭子(必须等到吟唱结束)。吟唱结束后就可以切回任何武器不影响辅助效果。(说3转诗舞的技能是演奏不严格,因为没有包围场,而是直接作用在全队身上的辅助技)

狂风暴雨发动时需要装备弓(必须等到吟唱结束)。吟唱结束后就可以切回任何武器并且不会中断狂风暴雨的攻击效果,而且此时的攻击将会由切换后的武器决定威力(比如说切破锥是个很BT的方法)。

3转诗舞最强大的技能其实是课程,其5级以上就可同时控制2转及3转技能的特性几乎没有任何一个被动技能可以相比,而且其SP恢复效果就算是SP无法自然恢复的状况下也会持续有效。(比如说就算维持2转演奏这种持续性消耗SP的技能,课程带来的被动SP恢复也会一直维持)。由于课程这个被动技能实在强大,所以乐师漫游就算加高了技能SP消耗和降低了SP系数,也没有太多玩家去抱怨。

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重金属音

SP消耗:60+4*等级(5级时消耗80SP)

0.3秒固唱+1.2秒变唱

1秒延迟

2秒冷却

SP伤害和课程之间的联系:当学会10级课程时,重金属音造成的HP伤害的10%的数值为其SP伤害。

5级攻击力是(600%+课程增加)MATK*4HITS(注意HIT数是根据重金属音的等级变化的,5级才是打4下)。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-26 23:10 编辑 ]

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其实区别2转演奏和3转技能最明显的地方,就是2转演奏是没有BUFF图标在人物显示屏右侧的,但是3转的却都有的。。

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其实我推荐混响,你可以一个个杀,不需要拖一群怪打。混响单杀的威力是很高的,金属音是比不了的。而且混响是物魔混合型攻击,你用小夜曲也可以加强其伤害。

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原帖由 quincy 于 2010-5-26 14:26 发表

= =不是60+4*等级吗.......难道是40*等级= =


哦,直接复制粘贴过来,看错了,是80。之前眼误我删掉。

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原帖由 quincy 于 2010-5-26 14:29 发表

哇~单杀威力最大化?!这么说来不错诶...正好我打算ID都点高的...只是混响是陷阱类技能会不会不好控制呢...?


混响和猎人的陷阱不一样,是可以直接丢目标脚下的。

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混响不限制使用武器,所以可以拿弓带箭来自由攻击属性。

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不过神秘弓的取得途径只有甲虫女王,而那是非常后期的高级或满级的3转职业才能砍的动的。而除此之外就只有华丽短剑适合纯魔法型的乐师漫游了。

所以魔法武器种类的缺少是个很大的问题。(至于普通甲虫和镭矿蜘蛛掉的那2个,同样需要高级3转才有可能打的了,且武器效果并不适合纯魔法型乐师漫游)

所以LZ一开始的那么长时间拿什么武器呢?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-26 14:37 编辑 ]

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初期的办法,我帮LZ想了下,只有华丽短剑+属性附加一条路了。。

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1.5的精炼对MATK的提升效果很小。就算+10的4级武器也就加70MATK。(而且据说弓的精炼是不加MATK也没有奖励伤害的,这点可以看出重力有多恨弓系)

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原帖由 quincy 于 2010-5-26 14:44 发表

嗯...其实我觉得神秘弓很大可能会被列入商城武器库........如果价格不是很贵的话只好买几把来冲冲高精练了.........


神秘弓是3级武器,就算弓精炼不加MATK的BUG被修正了,+10也才50点,那要付出多大的金钱和心力啊。还不如拿把兽弓去箭雨或狂风暴雨啊。。,当然你对魔法非常有爱的话。。。自动无视这条。。

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原帖由 HelloMoto 于 2010-5-26 17:16 发表
其实我想借帖子问一下,重金属音的性质到底是什么呢?是纯粹的魔法攻击?或者跟魔击术一样,是用魔法攻击力来计算伤害的物理攻击?这点还蛮重要的,关系到诗舞系能不能有效地对光壁中的敌人造成杀伤


光B无法阻止重金属音的攻击。霸邪也一样。

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