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原帖由 alone007 于 2010-5-18 13:57 发表

差很多
一般情况下,+0和+20的最终伤害可以差上近3倍。


我只想问,你真的熟悉新精炼系统了吗?

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原帖由 alone007 于 2010-5-18 14:01 发表

我只是拿最大化的情况来比喻一下嘛


没有3倍这么多,顶多+0和+20差不多和现在的+0与+10之间的区别。也就是10%左右的减少。

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原帖由 mykemi 于 2010-5-18 14:00 发表
终结上限是+10而已


+20了,+10上限即将成为过去式。

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现在没有一个计算器是完全准确表现1.5公式的,真的没有。就算我以前发过的那个英文版的,我也只是拿来计算配点和HPSP量,打怪那部分计算我自己也不相信的。。

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原帖由 alone007 于 2010-5-18 14:08 发表

我只是说“近”3倍。
而且也许是我一直用4级武器计算的,所以会有这个结果。
也许你会以为我是以某SF为依据。其实我是以你发的那个计算器。


MS我说的是防具,你说的是武器?LZ的意思应该是防具。

武器精炼还是越高越好,+20威力的确很IMBA。

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原帖由 ?色? 于 2010-5-18 17:33 发表
其实看置顶的资料就清楚了+10以上的好象不会爆,但失败会减少精练值……


会暴,你漏看了。

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原帖由 加勒比水稻 于 2010-5-18 23:43 发表



这个只能突出护贝药的好处……


韩服符文骑士如果玩石头的都是拿着斧头的,天生不会坏。

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