- UID
- 235336
- 帖子
- 10769
- 精华
- 3
- 威望
- 33
- 阅读权限
- 101
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2004-10-25

|
原帖由 lolicon 于 2010-5-5 07:52 发表 
不这么觉得。。
3转的状态虽然很厉害
但是现有的这些状态依旧不能达到忽略的地步
反过来思考,如果人人都把注意力放在新出的状态抗性上而相对忽略旧有的
只要有那么一小部分人依旧采用老状态进行攻击的 ...
旧状态的效果那倒没改,只是持续时间短了很多。比如说石化的基础持续时间是6秒(黄土诅咒的是特殊情况)。
当你发现3转异常状态动不动就达到20秒时间时就会发现旧状态实在鸡肋。
再说到冰冻、晕、睡眠。首先不加VIT的职业在3转是不存在的,如果你非要不点VIT那你只适合PVM,而只是PVM也不用关注异常状态这一块。PVM的等级落差也会影响异常状态率。所以大家都点VIT,而晕的基础时间又变少了,所以晕的致命性比现在要低很多。同理,冰冻对应的INT即使是完全用不到INT的职业比如说机匠也会适当点一些INT(同理的LUK也一样如此)。加上最典型的致冰冻技能暴风雪的弱化,使的冰冻的实用性也降低了。(诗人的冷笑话在1.5几乎是不用的,因为维持SP及控制3转及2转演奏的兼顾就已经占去了所有时间)。至于睡眠对应的AGI,如果是参与PVP或GVG的人,AGI的作用等同VIT,不点就只去PVM吧。
其实我也是不赞成100属性就可以免疫旧状态的,这样一来实在是对没有办法3转的职业来说很不公平。
[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-6 00:04 编辑 ] |
|