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[历史] R1.5的一些容易遗漏却相对重要的小细节(添加了第5条关于装备防御计算方式)

一、华丽金属变成现在的草属性:HP固定1000,每次受伤固定1;攻击技能和恢复技能都对它无效了(光耀无法给华丽加血了)。(部分辅助技还是有效的,比如暗壁、下水道)

二、怪物的普通无属性攻击将会受到幽灵波利衣的影响而减少30%伤害。

三、武器研究、强悍武器、气弹、施毒等等都将有视对手回避。

四、关于装备物理防御和素质物理防御实际如何作用(公式太复杂?我们就通俗点):

     假设某人面板物理防御为100+300(注意:这里100指的是VIT、AGI、BASE等级、天使之障壁这类技能的效果;300指的是装备防御 数值+精炼总数+卡片效果+装备套装卡片套装等等额外效果);(另外注意,1.5的面板显示是和现在不一样的,是先减防后乘防)

    实际作用方式:300防御在新的物理计算公式里相当于现在的34点乘算防御效果(注意:只有这个34点乘防效果,没有300点减算防御效果)。100防御则相当于等同数值的减算防御。

最后计算伤害方式:敌伤害*(1-34%)-100
(注意,元灵,破锥之类的附加效果如何作用的,还未确定,所以以上只在没有这2种类型装备情况下的计算方式)

还有其他的,LX知道的补充啊。

嗯,发表牢骚前建议先把回贴都看了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-21 01:49 编辑 ]

193ASPD,每秒攻击9下。满血华丽需要112秒消灭。。

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原帖由 tcm0303 于 2009-10-21 18:47 发表
AV铁匠好刷华丽了,除了化装备上状态有多一个用途。。。不过
四、武器研究、强悍武器、气弹、施毒等等都将有视对手回避。。。。。。
没D看来是不行了


还AV铁呢,机匠的攻击速度是非常悲剧的存在。

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原帖由 糖兜儿 于 2009-10-21 18:49 发表

要差不多打2分钟…2分钟内足够消灭偷华丽的人了


暗B和下水道之类的防护技能还要没有的情况下。暗B最起码可以防住1秒多,下水道则更高级,可以防更长时间。

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那个,193ASPD没那么容易到的,除非你打的华丽边上没个人。减ASPD效果的技能,3转很多职业都会,相比较于现在CK刷个致命冲上偷华丽,1.5是没这种可能的。

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原帖由 tcm0303 于 2009-10-21 19:00 发表
拳圣呢,上限还是190吧,条件也提高了么


只有3转才能193ASPD。

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原帖由 水无月玛雅 于 2009-10-21 19:01 发表
辛苦了~乃是好银~(递卡)


其实发这贴,就代表我是“坏人”了。。

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守华丽的职业会由现在的SG或M4变成逐影。

逐影拥有最高保护华丽的技能,下水道。同时面对高ASPD打华丽的敌人也有假面等技能有效减少其攻击速度,必要时候还能没危险的逃跑。

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原帖由 tcm0303 于 2009-10-21 19:13 发表
4SS武器呢+20ASPD和空手那个更快些


点我名字搜索贴子。找ASPD新公式,自己算吧。不过。。

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原帖由 γ狼 于 2009-10-21 19:13 发表
第一条。。。将RO节奏放慢进行到底么。。。

我觉得这是个大脑进水的决定 只会把GVG拖入一个更加无聊的局面。。。特别是城比会多的服务器。。。


其实是鼓励杀人,杀完了,华丽要打也不慢。一群人一起冲上。。。

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原帖由 HelloMoto 于 2009-10-21 19:40 发表
不知道YR拿把英勇吉他不知道能不能拿来打华丽呢


不单单是诗人吧,所有职业都可能打掉华丽。只要你打了。其实最泪流满面的是CK和QS这类现在主刷华丽的职业啊,本来好好的的差事(还能让全服公告)要被大众分享了。

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仔细想想,华丽这样改反而是平衡的啊。如果不改,照3转攻速威力都这么BT,以十字切割这种,秒华丽不在话下啊,而且根本也用不着什么极品装备就可以做到了。

那么GVG只能沦落为CK互相偷城的游戏了。大家想看到这样的囧境么?

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原帖由 、﹏奈﹖ 于 2009-10-21 19:52 发表
以后打华丽可以不拿武器了,反正要打这么久-.-
刺客拳刃还不错,左右手各打了一下
看来以后华丽不是一个刺客的事了,需要大家协作才能更快下城,是否会让人开始提早下华丽守城呢?
PJ因为不再是刷华丽必须品 ...


有些事,不要说太大声,自己明白就好。小心被人扎草人。。虽然我最没资格说这话。

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原帖由 涟漪的西瓜? 于 2009-10-21 20:00 发表
借帖问下  LZ 啊  1.5版本 渗透效果的公式 改了吗 如果改了改成什么了 发我个 连接地址也成 谢谢


具体计算公式未知。

现在的资料是,最低为100%攻击力。只对对手的装备防御有效。(至于如何作用的,和现在是不一样的,别只减去现在公式里的素质防御)。

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:05 发表

比起这个我更加关心渗透效果对怪的公式

浸透公式:最终攻击力*敌方装备防御力/100*技能攻击力    ------- 对怪公式未知


公式来自这里http://bbs.rohome.net/thread-961192-1-4.html


公式并不正确,因为这个贴里的资料已经很旧了。后来基础公式什么都又变过了。

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