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不错的啊,我也不过是草草地翻一下,有些地方难免有错。最好是有人发现了我哪里翻的有问题,直接告诉我,我去改。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-20 23:17 编辑 ]

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不过这个贴内容还是更新的比较保守的,很多东西没有包括在里面,比如致命的最新修改。LJ的火烟瓶投掷的新公式似乎也在里面没看到。

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原帖由 Mr.Nine 于 2009-10-20 22:34 发表

也是。。虽然每个职业有专贴在更新,不过要追起来也比较麻烦。。或许IRO WIKI的置顶帖里面会有提示吧【或许

matthewii 大大泪流满面


置顶里面的多数更新都是针对基础公式有没变化(比如ASPD),或是影响比较大的技能有没变化(比如致命)。至于IROWIKI那里根本就没有上面的内容,也就是技能原本内容。那个WIKI不是完全开放的。

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-20 23:26 发表
似乎没有技能具体伤害公式啊
比如龙吐息威力与现有HP、SP和MSP的关系
(可能我太贪心了)


这个估计只能等到CRO实装后,找M君了。

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-20 23:29 发表
假如和HP关系也很大的话那TAQ就再度头顶青天了


哦,那倒不是。

龙息和本身技能等级、龙训练等级、现有HP、现有SP有关系(MAX的没关系)。里面似乎是现有SP和技能等级的影响比较大。

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原帖由 Mr.Nine 于 2009-10-20 23:38 发表

matthewii大大师太了。。。
关于致命修改的测试。。。就在斩首十字那个专贴后面。。。

置顶给的链接只是专贴中的一楼。。。。。一些公式什么的。。。一般在专贴中都有
主要那里的总结跟小站不大一样,都 ...


关于EDP。我上次去看的时候还没改,嗯。十字切割是昨天有改过,怪不得。

不过以上的东西都是在测试服里的,正服还是维持老样子。所以变动会随时随地,最好等正式的修改公告出来就好了。

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-20 23:36 发表
就是不知道所谓的现有HP是指现有HP是占MHP的几%去计算还是具体到现有HP的数值是多少


关于TAQ的效果,已经不知道变成什么样了。(我指的是减防御的那部分。。)

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