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首先我说的是“很多时候”,不是所有时候
既然追求效率,那么技能的等级就必要进行划分
我的快捷键上一样有雷鸣10和暴风雪10
暴风雪10冰冻以后,你念连2个,我完全可以雷鸣5 3个
有时候你要暴风雪10+念连或者暴风雪1+雷鸣10,我只要暴风雪5~6+雷鸣5,哪个更快?,敲冰的问题,暴风雪6敲冰1次杀uj什么的足以了
划分后完全可以根据具体情况采取最佳方案
天怒什么的,我一般不喜欢牧师放,我更喜欢牧师放牺牲和痊愈+敲冰积极点
单ug,uj我似乎没有说我不丢雷鸣10吧,轰不死补一个雷鸣5/10看情况而定,延迟永远是念连和ss的致命伤
如果牧师有本事制造暴风雪后的2倍杀伤雷鸣,个别时候扔天怒我很欢迎
大厅的爆走区仅按照冰块的数量多少来判断是否暴风雪+怒雷那是对牧师和自己不负责任(针对你那个暴风雪,怪多了用怒雷,要知道暴风雪10+怒雷10是经常轰不死魔书的,而且例如左下那种区域的,暴风雪完,可能底下还有,你怒雷会把下面的怪拉上来)
冰块的数量多少,并不是判断是否应该使用怒雷的第1标准,如果仅用这个判断,那太武断
对于你的最后那句,我Orz了,如果还是原来那种巫师只要靠牧师加血,怪多暗壁的老思想,效率问题就不要和我谈了,另外你说带蜂胶,我再Orz
要追求效率很大程度还要看对怪和区域的控制上
牧师因素就不说了 |
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