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没觉得dota"天下"到哪去..

一种玩法罢了..


其实时间总是那么快

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你这数据哪来的..
其实时间总是那么快

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那我只能说,各地民情不同吧..
其实时间总是那么快

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...

一直没怎么关注rpg..

本机没有装浩方,刚去qq平台看了下..

rpg总人数3w8

tft是4w2..

其实比这个没什么意思..就像拿sc和war3本身比一样

一种玩法罢了..

Dota本身又不会和tft有什么冲突..
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额..个么我就是不晓得为什么前面有大分类,却不到rpg那区里rpg咯..

我也没说你说过冲突啊..

我的话隐含的意思是.. war3一种玩法而已..Dota是,对战也是..

Dota风靡肯定是它的魅力..

但对战也不是垂垂老矣,无人关注..
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这其实是个魅力问题,而不是精髓..

rpg较讲究团队协作,而且容易上手,玩起来带劲..

而对战本身要通过漫长枯燥的练习来突破自己一个又一个的瓶颈..

不是喜欢较真或者抱着单纯游戏态度来玩的话,自然不会有多少人喜欢大把时间耗在上面..
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