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原帖由 正义的马桶 于 2013-4-19 10:12 发表 
没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本 ...
但仔细想想AS反击短剑LM用这招来增伤还是不现实。
每次攻击前都要强制覆盖一下属性的话 SP还是吃不消。操作也太繁琐。
暖风应该也做不到保持一种属性 怒爆之后 怒爆的增加火属性伤害还是暖风属性吧..
为了增伤连那个防御1/2 攻击4倍的技能都加了..
[ 本帖最后由 .lemon. 于 2013-4-19 10:40 编辑 ] |
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