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个人理解,当抛砖,玉别藏了赶紧出来。

首先第一步,应该是造成BOSS与LINK的分离状态吧,也就是LINK停滞不动,引诱BOSS跟随玩家。

无名2的僵尸(远程那个)会使用箭雨,猜测应该是LZ这个打BOSS过程中需要借助到的一个环节。

大SG的召唤LINK,也分为2类,不是很清楚具体的区别,只是看猫窝说到分为召喚護衛( 獨立AI )
与招回護衛,猜测也是在这个过程中应用到的。

大SG的AI,是打击攻击者或者在其视野内的第一人,没办法转移攻击除非攻击者死亡或脱离其视野。女妖的AI可以通过拉扯(表达不好,就是拉到别人身上的意思)转移攻击目标。

当BOSS与LINK分离的时候,某些时刻玩家出现在LINK视野范围内,LINK不会攻击,此时如果攻击LINK,或者LINK被怪物攻击,LINK会反击。(如果当LINK反击地图内的怪物如那个僵尸用箭雨打击到了女妖,而此时BOSS召唤或者招回LINK,是否可能出现LINK继续保持攻击AI而由于僵尸不在视野范围内则直接攻击BOSS)

暂时我想到的几个可能应用到的怪物特性。期待达人。

不管是什么办法,个人感觉都是有一定成功率的,顺利可能2,3次就达成,不顺利可能2,3小时都没办法达到该条件。

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-9-14 21:14 发表
其实女妖本身也会一种范围物理攻击技能噢~~~~~





我个人觉得,如果当LINK和BOSS在同一画面的时候,达成LINK与BOSS互相攻击的可能性实在很渺茫。。。。

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我说下我的想法吧,大致成型,未实践,有条件的朋友可以组队试下。

职业分配:
A:肉
B:CM
C:SG
D:SG

步骤:
1,清空BOSS附近区域小怪
2,CM卡冰,卡住BOSS及LINK。
3,肉站前
4,LINK加冰卡,等待肉吸引出BOSS,保持LINK不动。此时,队伍队型战好,保证肉顺利将BOSS拉出战斗画面。
5,肉顺利将BOSS拉出,1SG随同肉一起走,拉出画面后肉抗住BOSS不攻击,争取顶尽量多的时间。
6,在肉将BOSS拉出画面的同时,另外一SG,反方向走,拉一个僵尸回来(会箭雨的那个),与此同时,CM站LINK身边等待冰墙解冻(距离1格)
7,SG将僵尸拉回,拉回的距离也就是僵尸可以打到CM的距离。然后暗B僵尸,暗B僵尸后,CM火箭1攻击僵尸,此时僵尸会改变目标开始攻击CM,当僵尸使用技能箭雨,打到LINK(由于BOSS被拉掉,冰墙消失后LINK保持闲置状态)LINK受到僵尸攻击时,则开始攻击僵尸,由于暗B的保护以及补暗B,僵尸应该可以生存较长时间。
8,LINK与僵尸PK后,CM发信号,肉开始主动攻击BOSS。(通常,玩家不反击的时候,BOSS保持100%血量,BOSS召唤LINK的AI较少发动,多数都是在玩家主动攻击BOSS导致BOSS血量低于一个比例的时候会主动召唤LINK,或者LINK数量少于服务器设置,列如大SG是低于3个女妖则开始召唤)
9,由于LINK不断的执行攻击指令的AI,而BOSS同时召唤LINK,此情况下,可能在被召唤的同时,BOSS与LINK开始PK,则顺利达成无消耗打该BOSS的目标。

提示:

1,如果当发现玩家主动攻击BOSS而BOSS长时间未召唤LINK,可以尝试步骤4也就是卡LINK的期间,将女妖数量消灭至4个,当僵尸与LINK PK时,CM迅速将LINK数量消灭至3个。

2,如果BOSS召唤回LINK,而LINK与BOSS未互相PK,可能是由于之前说到的BOSS召唤有2种(召唤护卫带AI与召回护卫)的区别,我不是很清楚之间的区别,个人觉得这点很关键,如果尝试的队伍失败,请至少尝试5次左右以至更多,才能验证该方法是否可行。

3,BOSS召唤回LINK后,假设LINK由于执行攻击僵尸的AI,导致不能停顿而攻击BOSS的情况,此时肉应该飞或死,否则BOSS不会打LINK而是继续K肉。

4,步骤5,6,7,8,在假设该方法可行的情况下,应该这几个步骤越快越好。

以上部分,纯属个人对RO的理解,我也没兴趣去BOSS,只是感觉是一个也许可行的办法,有能力的队伍可以参考。

完。

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