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我现在的加点按照扎卡的,不过感觉舍命速度还是不够。郁闷呀。。。。。碰上ub偶就痛苦死,一下300,真的需要执念。。。

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如果一次输出省略了刷水过程,否则178的aspd还是不够看

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按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。

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『BG』 冷月*风,2004-11-12, 18:51:32
[QUOTE]十二宫之纱加,2004-11-12, 10:12:04
按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。
我汗,这样不是改弱了???那还要100SP发动一下???十字军转生后已经没厉害技能了,这个再这样改的话。十字军真的废了 [/QUOTE]
我很不情愿这么理解,不过我只能理解到这里,而且100sp实在是太多了。相比于他的威力,我宁愿多开一下反射。

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『BG』 冷月*风,2004-11-15, 01:35:40
[QUOTE]『BG』 冷月*风,2004-11-11, 22:56:35
再说说舍命:.舍命攻击
 对BOSS级魔物也会产生效果
 HP消耗量修改为不受技能等级影响一律为9%
 伤害力增加量在1级时为100%
 每增加1级上升10%
 最后为140%。
 SP消耗量由32增加为100

这样的话:我十字1W8血,威力等于18000*9%*140%=2268(我个人理解的计算方法)
加上4张海葵威力=2268*180%=4082。4
而且舍命是持续5下的,4000*5=20000伤害。。。
像刺客,猎人这些普遍不带盾,UJ的职业可以很容易的杀掉了
如果带了UJ和大便,红蛙,伤害也有2000一下。
我觉得以上才是韩国对修改后舍命正确的伤害计算方法,威力等于现在舍命的3倍,消耗的SP也是3倍,只是把3次的威力合成一次暴发了,我觉得这么改了十字军要厉害的多,为什么骑领的螺旋那么厉害,十字的舍命就不能厉害呢? [/QUOTE]
那么自身伤害是否是总和9%?就是5下攻击之后自残9%,否则的话可真是自杀绝妙技能……

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