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马甲王子
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马甲王子
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2004-10-9
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发表于 2005-9-14 13:12
|
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哎呀 楼上上2连了~
任务是游戏的主心骨, 但是 拙劣的任务设计是比没任务更可耻的事情~
转职任务都很差劲的...... 收集材料的最无聊, RO这种系统用收集材料来作为任务主线是很可耻的~! 当然也有人是因为开XX个号XX才会觉得转职如此烦琐...基本正常情况烦也就烦几次...还算可以忍受~
转生去掉转职任务是个很明智的选择...... 还是觉得RO系统用来做任务实在创造不出什么太经典的任务来..... 任务热血版:挑战高级怪物 逃离危险区 走迷宫 小游戏
虽然套路差不多, 但是明显挑战的难度太低, 但是繁琐加大~ 转个2转算高级职业吧,任务难根本没什么,就算有人挑战一天都过不去也没什么~ 但是设置的无聊+复杂就没意思了
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态
果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~
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