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反转就是效果反转啊....直接这么说不是很明白么.... <_<

还有初始判断是怪的位子还是我的位子 或者是怪物被飞的位子?
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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44朝46打呢?? 不会又没有吧,,,那就不公平了~


总算明白了8,9分 把/where 设置进去 以后打前先看看自己坐标~ 然后选择方向下手..... 似乎很唐僧...
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lolicon,2005-07-27, 12:08:33
[QUOTE]马甲王子,2005-07-27, 12:03:36
反转就是效果反转啊....直接这么说不是很明白么.... <_<

还有初始判断是怪的位子还是我的位子 或者是怪物被飞的位子?
自己的位置,不越红线的情况下,自己在蓝区,不管怎么打,对象都不具备范围判定


再说下,最后那个例外的图。。

也就是说,如果人踩在红线上,顺着红线方向打,那么白区有范围判定,蓝区没有 [/QUOTE]
本来范围我不关心

不过还是问下...就是或怪物退出去是3*X有击中可能 而不是正面击中才能连锁?

那个特殊情况会不会形成2HIT呢??
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lolicon,2005-07-27, 12:12:44
[QUOTE]马甲王子,2005-07-27, 12:10:38
44朝46打呢?? 不会又没有吧,,,那就不公平了~


总算明白了8,9分 把/where 设置进去 以后打前先看看自己坐标~ 然后选择方向下手..... 似乎很唐僧...
看上面我说的。。。很可惜,确实没有范围判定。。。 [/QUOTE]
说反了..

应该是问46朝44打.... 这样就有了吧 我知道了

以后打个 /where就知道有没有了~

可惜我表情库里除了几个快捷语 BM 再加个where... 快没表情了
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下面再提一个

我觉得 退后似乎不是朝放BB的人对面退....

而是怪物的实际方向的反面..

我经常和怪物面对面.但是他却退到我后面去了......我理解成他实际是背对我(以前背刺判定) 被打后就向后退..... 
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らёгαρん,2005-07-27, 12:21:54
[QUOTE]马甲王子,2005-07-27, 12:19:38
下面再提一个

我觉得 退后似乎不是朝放BB的人对面退....

而是怪物的实际方向的反面..

我经常和怪物面对面.但是他却退到我后面去了......我理解成他实际是背对我(以前背刺判定) 被打后就向后退..... 
这个好理解
之前天马的背刺测试已经说明了
"方向"的判定 [/QUOTE]
  我是想问是不是确实是这样

  那个图里面,怪物飞的轨迹(就是左边那一串图片) 我完全摸不着头脑~ 怎么一下直着一下斜着飞.... 
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  那连锁BB就可以有新方法了...  讨厌...我不该插2海2蝙蝠的..以前只是为了追求那一秒的"温柔"

   这样我可以越过冰块,然后BB 再接BB 走过去再回一个...形成至少3连打....如果技术过关基本无限连打...

  无限连打需要每次的精确走位...我似乎米这耐心本事....不过BB无论是范围还是连打都掌握在自己这边就很舒服..无论敌人什么方向 什么位子 我只要处理好自己位子就可以了~对于一些达人可以达到至少6-8连打吧..... 

  无限连打不是猛K..走位需要浪费点时间....但是持续杀伤还是不容小看啊~
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星疤克,2005-07-27, 12:31:29
似乎...............只限于冰后用BB才显出威力.......不过有大部分情况PVP有暗神和马克长驻........请问......冰不了了用BB的威力是多少呢?
流氓需要考虑对方的衣服么.....对方只要有个盾牌..我也打不到1w了..

流氓脱不了人还能杀人不是太没天理了吗!

如果脱光不一定需要冰, 直接BB威力也在6000左右~ 能连打的话基本那人很难刷的上水来~ 冰冻只是作为第一打....
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要么来PLUM我借你骑士吧 命中太低..不能拿我流氓做靶子..

得找个米A的靶子.... 我上牧师做靶子吧...

都是点卡..一小时搞的定伐?
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  配点随意...只要D满威力满足就可以~ 不过A太低的话就连起来比较困难了~
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天才们回归....

总算弄清楚了....

所谓转向的红线不是指飞过红线 而是指2人中间格了红线才发动不同的效果!
和敌人战位有关系,但是可以通过调整自己位子化解  说穿了 除非敌人站在红线上,不然永远都可以通过调整自己得到2HIT~

另外,退后距离和HIT有关 1HIT退5格 2HIT退2格 并且发动3*3的连锁 在范围内的都会被连到~

具体精确的解释等待某控来吧.....我比较善于意会..不善言传~
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我在筹划我邪恶无敌的BB连打计划~

拿邪恶向日葵做实验再好不过了... 做为死怪是可以做到无限连的

但是做为人来说,动的过多无限连就会出现错位,但是只要不出现1HIT击飞,可以马上调整过来! 脱光后没几个职业顶的住一次6000的BB连续击打的..基本4-5次都会倒下~ 骑士类的除外 跑的太快了! 完美状态就是给对方一个诅咒....
这样的话,冰冻只不过作为第一发选位的基础而已....
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  角弓打高防御的人 而且是倍率比较低V防算2次的2连 主要靠高精练的无视防御部分和破安定精练追加~

  脱光的人么撒防御, 22坎可以发挥最大威力~ 2矿和2蝙蝠的区别就是脱光以后是否能秒的区别, 因为么人HP是正好1w 一般1w+ 到1w1的比较多,用2蝙蝠可能直接可秒~ 不过2海2矿是肯定需要的,2蝙蝠随意~ 关于威力给个计算器你自己算,里面选流氓有各种技能的计算,但是敌人只有选怪,脱光的人其实和怪也么撒区别,拿来做比较还是可以的~ 就拿犬妖做对象满合适的~

http://www.80586.com/zhenghe/index.html
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  随意 ,每个人玩法不一样~!
  PVP脱了不杀有什么意思~ GVG我没准备抄了BB再去~
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补充说明下
BB现在似乎看不到绿条, 但是实际咏唱应该还存在~

D30的骑士实际需要0.5秒才能发动BB  D120的流氓大概不到0.2秒 计算器显示是0.19 130D就是0.13  这样推上去基础咏唱大概是0.7秒 

而且在双HIT的情况下只弹出2格..很方便的可以连击.我弄了半天..似乎走位那么麻烦也不如直接冲上去连续BB..实在接的很快! SAK朋友实际PVP说,脱光了就BB连到死...刷水都刷不过来...
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