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用流氓不就看中打的同时还能偷嘛!
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原帖由 一个天才 于 2008-3-6 15:20 发表

你错了,偷不是流氓打宝最大优势,流氓最大优势在于拿弓抄六合配合鸡头不费SP无限二连六合,LR没SP只能乖乖坐,QL看见BOSS和马克只能乖乖飞走,但流氓可以把马克带走,还有一大优势在于在厉害的怪,只要是被动的怪,先 ...

无限2连6合也没SS快, 再说无限SP的2连SS更快了
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原帖由 tcqwzs 于 2008-3-6 18:16 发表
平射AD太保绝对不比SS差    说到技能SS无限2连...太保无限BB...  各有千秋 各有各的乐趣 优势

2连是50%机会2倍伤害
六合是20%*50%=10%机会3倍攻击
这样算下来 50%*2+10%*3+40%=170%  
也就是说SS只要单箭伤害是流氓的1.7倍 就OK了

D130流氓 插黑蛇卡   和 D160 全上海卡的SS 你去比比看伤害是不是1:1.7 或者往上

还有 流氓AD全满 撑死了也不过175-178   猎人随便就是 183往上~你怎么和SS比伤害
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原帖由 wjm3551 于 2008-3-6 22:01 发表
很抱歉的告诉你SS的D再高 D160好了 2连打皮影魔也不过5000多的血
太保D140 用BB 打皮影魔9000多 别说你ASPD高 可以1秒连几个 BB的速度不比2连慢
请大家发言不要太绝对,如果你不会用太保就请只发言SS那部分!~

拜托 ! 搞清楚 太保BB练级是谁先提出来的

而且我一直说的都是平射和太保的2连+6合比较  技能练级上面不好比,光从伤害比肯定不对 至少SS 2连不需要挪位子 BB伤害高 看练的地方

BB想保持无限SP一个BB至少要打2个怪才行吧  难道现在有创新练法了?还有啥能补SP的
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打宝毫无疑问的是刀流流氓 伤害低打的慢无所谓的

弓流流氓在流氓里练级速度是最快的  但是还是不要和SS比了
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最多我去次XHW了

收费服找个一样地方开了那啥XX 自己去比较下 SS平射和太保2连6合的差距

BB练的话不好说  如果有好地方 效率倒是很惊人  但总归没有SS选择的点多。

但是打宝的话BB很多地方都无法发挥。

而且打宝对一般职业的确是杀的快效率高
但是对刀流流氓不是这样 以SS那么高的杀怪效率打宝都不间的超过刀的  弓流流氓杀怪比刀流提高有限 更比不上了
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原帖由 一个天才 于 2008-3-7 15:42 发表

弓流氓不能和SS比哈哈笑死我了, 二连四倍伤害不到点,BB是六倍伤害,你拿什么来比?比装备吗?

BB6倍伤害。。。我昏 BB要是只6倍伤害 还真没SS2连伤害高呢
不懂就不要在那废话 没看都没人理你么

PS: BB最大的优势是可以范围杀, 如果只杀单体并且不能秒杀 那么以SS的攻击速度2连肯定超过BB  毕竟BB要走近了去。

范围杀的话,就需要找个合适的地方了, 问题是打宝的话地方没那么多给你群杀的,如果只是练级的话 BB是个选择

打宝来说的话 BB并没什么花头 (或者目前有什么新地方适合用BB)
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原帖由 good-mood被禁言 于 2008-3-7 16:08 发表
垃圾90%掉率前边一挡,我还真不知道普偷现在还能偷什么

理论算下来的话嘛 好像刀流米啥特别优势

但是实际效果倒是很惊人  不过手动我没用过,倒是不好说。
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原帖由 一个天才 于 2008-3-7 16:33 发表

很简单的例子BB能秒战士长,你二连做不到,最快要两下,掉宝群杀的掉率比你单杀机率大很多,矿工卡都是群杀暴的,很容易出,一个个打很难刷的到,马克就是例子

这是哪国理论?
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RO里面杀怪效率并不是说伤害和伤害效率就可以决定的

很大程度上 非杀怪时间的减少 才是从根本上提高打怪效率, 这也是为什么练级都要找地形好并且怪物刷新量高的地方的道理了

BB流氓虽然伤害效率高,但是毕竟属于近身攻击。
如果把杀怪时间分成3部分: 1,找怪时间 2,找到怪到开杀时间a 3 杀怪时间b
找怪时间决定在于怪物分布和地形 这些大家都是平等的, 所以主要看后面2种时间

怪物血比较少, 那么杀怪时间无疑很小 猎人没有a时间消耗,所以就算你流氓伤害再高,可能你还没走到怪物边上猎人就干掉了怪物

怪物血适中, 猎人打一部分 流氓开杀, 可能2人差不多结束战斗

怪物血很多防御也高, 这时间 高伤害的优势就体现出来了  a时间的消耗对比b时间几乎可以不计,BB流氓在这种情况下 才会彻底超过SS的效率

但是一般单人打宝第二种情况比较多才对,高血量高防怪毕竟不是一般能打宝的地方,并且这时间BB流氓SP消耗过大,无限是不可能的。 在无回SP的道具前提下,无限SP只是说你消耗的SP速度和你回复的速度达到一个平衡而已。说的直接点,就是你伤害效率不够~1100SP 流氓8秒回SP大概是最多不超过20吧 双倍以后是40最多 平均1秒 5点SP  BB需要17SP 也就是平均3秒才能丢 一个BB  对于这种怪明显是力不从心的
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原帖由 一个天才 于 2008-3-7 16:45 发表

是的,但不是所以位置能能二连的,其实哪怕一连也远远超过二连伤害

你该去扫扫盲了  就算要发话 麻烦弄个计算器在旁边算下
160D的SS2连  和130D的流氓单HIT BB到底谁的伤害高。 说流氓140D的 同情况SS应该是170D了

杀一群怪爆卡几率比一个怪高这种理论似乎不是你想说的。。 那么我只能认为你说的是一只只杀掉10只怪 和一次杀掉10个怪的掉卡率是有很大差距的, 所以 基于这个理解 我觉得你比较白痴。。。
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原帖由 七月狼 于 2008-3-7 17:03 发表


啊,BB明明是22SP的说。

他们用套装 -20%SP消耗来的 这套装的确不错 以前我就没得用啊
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原帖由 tcqwzs 于 2008-3-7 17:10 发表



我用计算器算了 平射太保并不比SS差多少 技能就不懂了 不好计算 因素太多

8会吧 你怎么算的? 黑蛇卡要占一个D位子 而且要看秒伤害而不是看 每击伤害量


SS开心神 狙杀 秒伤害至少是流氓的1.4倍   不开狙杀 也有1.2倍的样子

  D差别是30 也就是流氓130 SS就按160算 流氓140 SS就按170算
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原帖由 tcqwzs 于 2008-3-7 17:16 发表
用小JJ头啊。。。。  就是每秒啊 确实要说的话 确实是比SS少点伤害 但还没达到质的差距吧


小JJ头是虾米? 什么效果,只有流氓装备的么?
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原帖由 foreverjsy 于 2008-3-7 17:28 发表
跳跃的小鸡(会动的头饰)
看似把可爱的小鸡放在头顶上一样的帽子. 蹦蹦跳跳真可爱.
对人型和动物型怪物的耐性增加3%.
不可提炼.
二刀连击 2级使用. MHP, MSP + 50, LUK + 2
系列:头盔
防御:1
位置: ...

原来如此 好头啊

那差的倒是不多了  开狙杀才能拉开距离~  
8过其实 猎人也可以用用的嘛 虽然提升不大 但是比起苹果头来 不凑D的话 也可以提升10%的伤害效率
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