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hjn1223,2004-10-21, 23:44:42
这位配点和我差不多,我自己算的点是
拳刃修炼10级+30攻击 高级拳刃+20% 对方防御60-60,没计算红蛙在内
(GVG中,穿BU回避249,HIT 129+30,HP 10910,穿玻璃鞋,幸运犬妖*2)

+7刺杀
S90 A90 V45+3 I3 D20+10 L65+8+5+2 66%爆90%命中68716伤害
没状态的情况下,感觉加点D很有必要,GVG中差不多能完全命中不穿BU的均型职业了,刺杀不爆伤害也不低啊
按上面的计算
在爆擊率66%且命中率90的情況下的每分鐘傷害力: 71803.39吧?

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感觉上面的估计保守了?

对了
http://bbs.17173.com/topics/480/200410/21/...time=1098390271


173里有篇比较S和L的文章.还可以.
有兴趣的去看看

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我觉得ASPD还有一个够用的问题
D20

A90+1+15+3=109 ,ASPD 172(172.8)
A80+1+15+3=99 ,Aspd: 170(170.8)
比A80是多2点ASPD,

但觉醒药水后,
A90 ASPD 176(176.88)
A80 ASPD 175(175.18) 
相差1

但有个M4+加速天次后
A90 Aspd: 179(179.34)
A80 Aspd: 177(177.64)

重新相差2...

装备/状态加的A越多,素质点上A的差距带来的效果越小...个人认为,175足以
关键是要在有限的点数内配合装备
实现跃升才是配点的王道...单纯的强调威力等都不够全面
对于有暗壁的WS,最好是无影吧...希望他没学崩裂...

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无影很厉害啊...
200%*4,就不说刺杀比骑兵好,还有20%高拳修炼....这个比率就是背刺之上!!!!

还有范围杀伤,消耗小(3SP)为CK增加远程手段.

隔着一定障碍/高低差,无法被照出来,不修崩裂的WS只有刷药和退出阵地战!!

关了效果的只知道自己掉血!!

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