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单纯讨论这些的时候,好多人都忘记了一个问题,就是40dex的hit加成,面对刚好有一部分不能完全暴又不能完全命中的时候,40hit提升的伤害……当然大部分人是觉得暴就要暴的彻底的,这个各人有志了吧

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我没有鼓励加dex的意思,只不过客观地说,40dex在某些特定情况下效果也不会差到哪里去的。个人比较不喜欢千篇一律。练起来有自己的看法就是最好的

潜能在钟楼工会箱子开出来的,怪物不掉

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大概意思是现在的刺客已经开始充当了步兵的角色了吧。。。。
RO的角色设定是混乱。。。

每个技能改变都引起角色反弹

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天駆凤凰,2004-10-24, 10:40:20
讨论的就是暴刺,既然暴刺就是用来暴的,暴了还要hit干嘛
应该说,完全能命中的情况下,或者100%暴的情况下才是
而不能完全暴而又不能完全命中的时候,40hit有的时候转化成命中率也很高的
而这部分命中率也会造成伤害的提升。
总之我觉得两种各有优点

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什么时候你的眼里也只有gvg了?

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呵~
不愧是loki,没有体会过组野团的人。。。。么幸运或者幸运1的牧师也不是一个两个了
一般是luk80吧,刺杀cri率25%*2,120dex对170flee的DVA神射命中率是120+80-170=30%,150则是60%,那么你的命中率是50%cri+15%的Hit,而150的有50%cri+30%hit,就算hit的伤害只有cri的一半,那150的也比你多7.5%的dmg,请问这7.5%的dmg应该算成多少str呢?

感觉现在讨论配点都进入了一个误区,所有的配点都讲究起点数配置最大化,问题是,点数最大化,不代表效率最大化,效率最大化需要你的对手的条件的配合,所以适应不同的条件不同的配点都有各自的优点。就像生物的进化一样,在不同的生存条件下,就会有不同的结果出现。

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上面打错了,是120HIT

个人觉得不管是什么配点,都只有自己靠着实践慢慢摸出来。这里多一点,哪里少一点,对结果影响并不大。dex40也许防御没你好,但是攻击也不差。无论是10dex还是40dex都各有各的好处,楼主经过讨论跟自己实践后自然会得出自己的结论的

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咳咳。。我手上的神射名单就有一个d99v8xa5x的。

150Hit对这种170flee的对手还有一个优势,就是gvg40hit补正后的100%命中率,可以直接音速而不会miss

gvg很少神射穿bu的,即使200flee的对手
在gvg上面的算法仍然可以有61%+39%*70%的绝对命中率
而非gvg方面也有61%+39%*30%的绝对命中

120hit就只有61%+39%*40%
非gvg则只有61%的cri,直接命中不能

大道理不说了,我的意思并非比较孰优孰劣,只是个人觉得在大方向没错的前提下,适当的个体差异应该是允许的

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Ultrawave,2004-10-25, 10:38:00
看来还有人有误区,dex不影响爆击时的最低伤害浮动,爆击就是最大攻击,浮动的是破安定后的奖励值。
对于爆刺dex就是10
是你理解错了

上面说的是命中问题,不是伤害问题

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Ultrawave,2004-10-25, 13:18:09
=。=,对于爆击50以上的时候,一点luk+0.6cri,对总伤害贡献0.6%
1dex对命中贡献1%(还是能贡献的情况,命中超了就浪费),对总伤害贡献
1%*(1-50%)=0.5%,随着爆击提高,命中的贡献越来越少
你说命中能影响,那还不如+luk加大爆击,相当于加大绝对命中
差不多就是这个意思
不过某些时候提升luk用的点数也不小了
在hit刚好满足范围的情况下,多30的命中提升10%左右的绝对命中率,也提供了6点atk
而用在luk上起码要5点cri=17点左右的luk呢,还有6点str效果没算
11~40dex用掉的点数跟17点60+的luk用掉的点数,还有80+的str用掉的点数比就差很多了。满足特定条件下我觉得这种的攻击更强一些。


而不能满足范围的话又是另一回事了
所以才说看情况不同各有各的好处啊

40d可以全修,10d就是纯爆了

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这个不算两栖吧
dex40有对爆爆影响很大么?
以爆为主,适当的辅助一部分的dex得BBC。
这个定义很难理解么?
因为点数不够用?不是已经给你了么,dex就40而已

配点不要过于形式化,实用第一
什么叫做点数浪费?点到了不该点的地方叫浪费,点到了应该点的地方就不叫浪费。如果对于应用的情况下,这个点数能够提供更高的效率,就不叫浪费。就可以点,何必拘泥于BB还是全修,何必拘泥于这个用的点数比较多?点数用的浪费,应该是同样效率下来比较的。对于这种效率发挥不稳定的东西,投资让它发挥稳定些,这也是一种方向。形式化是最要不得的东西

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说句奇怪的话
就算是同源的蚂蚁,从非洲搬到美洲几代过去也会有变化,这是适应环境的需要。
那么,对应现在AV均加的趋势,凭借gvg的40点命中补正,适当的辅助一点dex来更好的进攻,这种思路并没有错。
BBC的优点是对应高回避,高def,高luk的敌人,比上面那种要强一些
在现在面对a不太高的情况,这两种效率差别不大。甚至可能加了dex的要强一些
这仅仅是对应不同环境不同思路的一点点小变通。

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我的意思差不多
dex是否停留在10这个坎
不会也不应该“因为dex11以上要消耗3点素质点”
而应该在于“效率是不是提升得更好”
所以一贯不喜欢“点数一点也不浪费”这种说法
对不能100%命中又不是命中很低的对手,我觉得低防的加过dex的效率要好一些

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他说到大便头大概是用了那个头饰后def降低了吧

mdef装的def普遍要低一些

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所以说,加一点dex是适应现在大部分配点的情况作的小变动而已。
只是不太喜欢“点数浪费”这个理由,明显从形式出发的本末倒置

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