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夏海棠,2005-07-31, 18:20:58
分析下吧,SP公式改了,哪些职业会比较开心?

弓系:背箭总是要负重的吧?负重的话还是月灵好。
盗系:好像一般也是要负重(水啦,红石啦)
服事系:牧师无所谓,对小服事和连招武僧比较好
法系:小法师开心了,暴贤开心了。
商系:铁匠可以保持全效果打怪了。
剑士系:骑士可以快乐地保持双加、集中等技能了……
1.有箭筒出现之后再也没负重打过(其实没箭筒也没负重打过,毕竟心神还是需要SP维持的,只要有圣母的话心神可以常驻没问题)。每次30个箭筒=15000只。。按照一猎一牧的配合在古城,足可以打4小时。。4小时的话很累了

2.盗贼系要SP真没感觉有什么用。。不过改了的话大可以打着打着搞音速或者别的什么技能耍耍

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现有的公式 7.56-(0.06*INT)秒回复SP1
K J TRO的公式
INT119以下 = 1+(INT/6) + (Max SP / 100)
INT120以上= 1+(INT/6) + (Max SP / 100) + [(INT-120)/2] + 4

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らёгαρん,2005-08-09, 17:11:19
盗贼系要SP没用..........只是对有钱人说的吧....
毒散..所有卸除....致命涂毒
还有暗影...都是吃SP大户
毒散要红石或者盗贼套装 打怪也要卸除、致命涂毒那才是有钱人 暗影消耗其实不多,也就是GVG里用才会很夸张

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