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笑了
今天才看到这个帖子
别以为真的搞个官方设定没有外挂一切从零开始的服务器就比现在好
别说300块的月卡,事实就是有这样的服务器免费的都没人玩
别老拿5,6年前的眼光看事情
小时候觉得美好的东西现在在你看来会很平常
小时候过的生活让你现在回去你只会用现在的方式过生活
别以为ro还真是好游戏,最大的原因不是盛大而是ro游戏本身
现实里怀旧情结没什么用,都拿来游戏发泄了?
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原帖由 还没想好名字 于 2008-12-23 23:56 发表

你说错了
最大原因是玩家本身对游戏的看法已经发生了改变
RMB战士证明不了什么,顶多证明你愿意把现实里赚的钱砸到RO里
相反没有RMB渠道一身NB装备才叫NB

最大的原因就是ro本身过时了
因为设计方和现在还留在ro或者说留在这里的各位一样一直想着怎么再把这个游戏完善
却没想过一个最快3天满级的游戏怎么可能会有生命力
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原帖由 还没想好名字 于 2008-12-24 00:04 发表

那更加是玩家的问题了
你既然觉得它过时了就不必再去玩它了
有的人想法跟你是不一样的,他们觉得依旧可以玩下去所以他们按照他们的想法继续去玩
毕竟游戏放在那没有人逼你去玩

是的
玩家的问题 游戏本身设定的问题
怎么把矛盾都扯到运营方设定上了?
现在如果再按照以前的方法运营只能是让ro死的更快。
另外我玩的很好,不管是免费服还是收费服
收费服没花过rmb有任何东西
免费服花了rmb有任何东西
没有逼我玩或者是不玩
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恩啊
心态问题
游戏设定肯定存在不平衡 不正确 过时等等很多问题
只看自己能不能接受和能不能适应
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原帖由 hirro 于 2008-12-24 00:21 发表


出了钱,肉不好吃,不骂难道还能怨养猪的饲料不好?

无奈人家一口咬定我们是免费用户,免费就该得到这待遇,你说几大服务器里有几个真正免费玩着的?麻烦前面帖子仔细看一遍再回,不要问题回到老路上

收费服又没关闭,也没不让进,网络速度也不错,设定也没改变
为何不去收费服?
反正都是享受游戏乐趣。
难道收费服和免费服打怪物掉下来的相同东西穿身上效果都不一样?
这个就是你所谓的鱼不好吃?
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原帖由 hirro 于 2008-12-24 00:46 发表


我买消耗的号有12W商城积分,你说我肯不肯出钱?我要是打BOSS为了打东西来卖,我根本就不可能花那么多钱去玩游戏,更何况我打那么多BOSS刷那么多卡也没RMB卖过一样……

不要老以自己的眼光来看别人,不是 ...

恩啊,既然如此
所以我想不通为什么你情愿花12万商城积分去换一堆苹果
却不选择花一点点月卡钱去享受你要的ro
不是有得选择吗
m君的话是很过分
但是我感觉也没说错啊,有的选择。你却选择了前者然后来抱怨
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恩啊
所以说每个人有自己的观点,都有自己的选择
既然lz可以选择收费服 免费服 iro jro kro或者是其他ro
却非要用不平衡心态要求一个公司或者是一个部门去用一个人的观点来看问题,处理问题
游戏不是为了给一两个人玩
虽然很可悲的是ro正是因为一直为了满足既有玩家的需求才走到今天这种没有新玩家的地步导致了运营商不得不一直压榨现有玩家的局面
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原帖由 realsky 于 2008-12-24 01:53 发表

你脑子天天就想着这句话吧。
出现什么问题都是这原因是么。
现在的焦点就根本不在这里,请仔细阅读贴子再发言。
另外,ro没有过时,练级速度之类的也不是你说的生命力的必要条件,那只是老玩家太多的结果罢了。


ro的过时是因为它的设计一直都是在完善游戏性本身
而从很少考虑怎么去增加玩家在线时长和在线内容
大部分玩家对游戏的透彻让练级速度和物品获得的容易度改变让这种恶性循环进一步恶化
本来的收费制度是建立在有大量玩家在线的基础上的
如果采取本来的收费制度那导致的只能是短期欣荣后大部分玩家达到自身要求后在线人数逐步减少,这个周期比起以前来会短的不是一点两点
所以只能采用现在的模式才会产生了这些矛盾
以前的ro和现在的ro有什么本质不同?
新地图?新怪?新职业?新技能?新任务?
以上的对于一个老玩家来说是没有任何本质区别的,还是只有练级,打宝,gvg
问问他们现在的ro对于他们这些级满了,装备达到自己需求的,ro也就每个星期4小时的gvg了
对于新玩家呢?太多的地图,太多的怪,太多的职业,太多的技能,太多的任务。还没开始走就已经迷路了
老玩家不断流失,新玩家进不来,不停的有玩家变成老玩家流失掉
这个就是我的观点
所以问题的本质根本不在于今天争论的设定和运营上
而在于与其不断花时间不停把重复的游戏内容扩大
不如精简,降低入门门槛
以及多设计一个类似gvg这样能让玩家不得不长期在线和存留在ro的系统,当然也包括把练级周期加长。

[ 本帖最后由 火焰心情 于 2008-12-24 02:35 编辑 ]
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