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图中单手战斗短剑心灵伤害是7210,刺客INT112,STR120 (暂且称INT影响部份为魔法伤害吧-.-)
魔法伤害 112*50=5600, 再随机加500~1000浮动伤害
魔法伤害为 6100~6600, 被蛙盾减去之后是 4270~4620
总伤害为7210, 减去"魔法"部份伤害, 剩下物理部份伤害.
减去魔法部份, 物理部分应该是 2590~2940, 不计算蛙盾,普通攻击应该是370~420其中一个数
刺客atk=344,武器安全精炼+28,没有超出精炼的浮动值; 牧师def=67
假设有视def, 344*0.33+28=141
代入公式, 如果有视def, min值应该是6100+1410=7510, 被红蛙减算之后只有5257; max值为5607
假设无视def, 344+28=372
代入公式, 无视def, min值为6100+1410=7510, 红蛙后为6874; max值为7224
而测试结果7210正好在假设无视def的6874~7224范围内.. (不知道我这样算有没有错了- -)
以图为准吧..算出来似乎是def和vit防都无视.. |
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