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这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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Neb,2005-07-26, 08:56:45
我想知道为什么我自己做的魔法阵都没法把背景色去掉
还有要是脚下那个红色的光圈会动就好了...
PS里面背景设为透明
然后把背景挖掉
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新建(Contents选Transparent)-->原图复制过去修改-->背景挖掉-->另存为.tga格式
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Neb,2005-07-26, 09:04:01
[QUOTE]gt_x,2005-07-26, 09:01:47
新建(Contents选Transparent)-->原图复制过去修改-->背景挖掉-->另存为.tga格式
明白了~就是无视最后存出来的效果...
PS原来的头像多可爱干嘛换掉了 [/QUOTE]
换个口味...
还是阿修罗比较赞XD
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抱奶瓶の吉娃娃,2005-07-26, 09:06:15
等更新好了之后再装

P.S. 顺便问下海棠,什么叫做预读的DATA文件啊?因为一直用你给的补丁也没遇到过什么问题,所以也就一直不知道什么叫预读的DATA。
RO的数据资料都是打包压在data.grf里面的
包含人物形象、怪物形象、地图、魔法效果、登陆界面、道具图片、道具说明、技能说明、loading图片等等等等诸多内容
ragexe.exe会去从data.grf里面读取这些内容
所谓补丁就是将data.grf里面的东西解出来后个性化修改
以前的补丁很多都是修改完以后再压回data.grf,因为正常的ragexe只会先读取data.grf
里面的内容
不过这样做有很大的缺点就是,容易出错还不能随心所欲的来修改

而data文件夹的使用可以避免这些问题
将需要修改的数据解开修改完后放入data文件夹中对应的目录下
然后修改ragexe,使得其读取资料的次序变成:
先读data文件夹里面的内容-->data文件夹里没有的内容再去data.grf里面读取
补丁修改和取消也变的很方便,只要对data文件夹做处理就行了
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