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攻速实际就是攻击延迟啊

1agi 攻撃ディレイの 1/250 の短縮
1dex 攻撃ディレイの 1/1000 の短縮
・ASPD
攻撃ディレイ = 200 - ASPD (1/100sec)
実効攻撃ディレイ = 基本ディレイ * (250 - AGI - DEX / 4 ) / 250
ASPD = 200 - ( 250 - AGI - DEX / 4 ) / 250 * ( 200 - 基本ASPD )
最大値は190

ディレイ=延迟
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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