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心灵int部分无视mdef
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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!扑杀の天使!,2005-08-25, 11:46:46
[QUOTE]wd820510,2005-08-25, 11:45:23
魔防无视的吧,要不小强用处又大了
小强有用 心灵上去MISS [/QUOTE]
小强无用
心灵int部分无法用小强抵消
别火星了
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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物理ダメージ=物理攻撃力の最終ダメージ×SLv×武器属性
魔法ダメージ=SLv×INT×5
ランダムダメージ=500~1000-(?#092;DEF+減DEF+減DEFボーナス+乘MDEF+減MDEF)÷2
最終的に与えるダメージ=物理ダメージ+魔法ダメージ+ランダムダメージ

↑の計算式は現在最も近いとされる式です。
しかし、わずかにズレも生じる模様。

▼現状での仕様(ほぼ確定)▼

相手への命中率=物理部分はHIT依存 魔法部分とランダム部分は必中。
物理部分は武器属性をそのまま適用。
魔法部分に武器属性は乘らない。
カード効果は、ATKやHIT等のステータス増加効果だけが乘る(主にアンドレCやマミーC等)
サイズCでは+15%部分が乘らず、ATK+5だけが乘る。
(属性・種族Cの20%、状態異常C、マリシャスなど吸収系Cは適応されない)
星のかけら入り武器のボーナスダメージ(+5、+10、+15)もLv分の倍率がかかる
(物理攻撃力の最終ダメージに倍率がかかるため)
属性付与すると、INT部分がイミュン効果を貫通する(ただし倍化効果は無い)
右手左手修練をとらなかった事によるダメージ減少は無い。
AKRの効果は乘らない。
Mdefによるダメージ減少が一応あるが、無視できるほど小さい(ランダムダメージ部分にわずかにかかるのみ)
遠距離攻撃扱い。
ニュマで無効。
状態異常カードの効果も無効。
EDPの効果は物理、魔法部分共に無効。
ディレイ中はスキル使用不可、通常攻撃可。
詠唱中断される。また中断された場合、スキルモーションのまま硬直する事有り(移動する事で回復)
右手に片手剣を装備するとモーションディレイが長くなる。
モーションディレイは歩きや座りキャンセルが可能(スキルでは不可能)
ただしスキルディレイをキャンセルする事は出来ない。
 ⇒ よってスキルの連打は出来ない。

 ⇒ スキルディレイが経過するまで次のスキルを発動できない
物理部分は錐(日本未実装武器)の効果適用(右手左手どちらに装備しても有効な模様)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
詠唱 0.5
ディレイ(秒) 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8
消費SP 20 30
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