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シールドチェイン(SdCn?) -アクティブ,Lv5 !
消費SP25+Slv*3
対象:敵1人
射程距離:4
攻撃タイプ:無属性 近距離物理攻撃
キャスティング:1秒
後ディレイ:1秒
その他:盾を装着している時だけ使用可能
条件:シールドブーメランスキル5以上
スキルレベル 1 2 3 4 5
ダメージ増加率 30% 60% 90% 120% 150%
命中率補正 +20 +20 +20 +20 +20
連打回数 5回 5回 5回 5回 5回
消費SP 28 31 34 37 40
盾を使用して敵を5連打する。
キャラクターの命中率に影響を受けて、盾の精錬度および重さによる追加ダメージが存在する。
最終ダメージは、一般ダメージ公式と共に防御力公式を適用する。
スキルレベルにより消費SPが増加する。
ATKは乘る? 乘らない? 現在諸説あり。武器ATKは乘らないがSTR反映、との説が有力か。
05年7月韓国ラグナゲートよりのダメージ算出式推定報告:
((素手ATK + 盾重量 + 精錬値に応じた固定ダメージ + 精錬値に応じたランダムダメージ) × 130~250% + 固定ダメージ[100] ) × 倍率カード + 未知のダメージ[0~5?]
特に精錬値ランダムダメージが大きいらしい。
武器C効果は状態異常、%UPとも乘せることが出来る模様。
属性を乘せられるかどうかは不明。
狩りでも常用できる貴重な物理ダメージスキルとして期待がかかっている。
指弾に似た威力を持っており、ステ装備次第で廃兄貴や窓手を一撃で葬るという噂。
2005年4月12日韓国サクライサーバー実装、4月26日韓国サクライサーバーパッチにて一部仕様変更(射程1→4、命中補正が一律+20に)。
韓国サーバー6月28日定期点検にて本サーバー実装。後ディレイが2秒→1秒に。
公称スペックによれば「射程4の近距離物理攻撃」のようだが果たして?
ニューマ不可、SWで防げDFで軽減、との報告あり。
物理攻撃スキルにもかかわらず詠唱妨害を受けてしまう模様。
現在は転生スキルにも関わらずローグにクローンスキルされる……。
単発の威力はスパイラルピアースに劣るが、連射すれば肩を並べるほどのダメージになるかもしれない。このあたりはスピアブーメランとSdBの関係に似ている。
※日鯖にはまだ実装されていません。実装は未定です。 |
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