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[讨论]关于诗人/舞娘一个合奏技能的实用性

ro的技能一直是在不断修正的
ep10.1以来对进阶2转技能的修正和新技能的效果关心的人比较多
不过kro对老技能也做过一批修正,很多人就忽略了这部分
今天小站换服务器的时候没事做就在看技能说明
看到一个诗人/舞娘的合奏技能

不死神齐格弗里德
修正前的效果是增加范围内组队人员的火/水属性攻击耐性
改版后修正为:
增加范围内组队人员的全属性攻击耐性、并且增加范围内组队人员的全异常状态耐性(此异常状态抗性会产生可怕的负面作用,特别说明里面加入详细阐述)
Level 1 2 3 4 5
属性攻击耐性 60% 65% 70% 75% 80%
状态异常耐性 10% 20% 30% 40% 50%
消费SP 20
对象:使用者中心9x9格
持续时间:60秒
追加消费SP:每3秒1sp(最大20)

特别说明:
全属性是指:除无属性以外的,火、水、风、地、圣、暗、死、念、毒属性。并且属性耐性是加算的,就是说如果装备乌贼披肩(水耐性+30%)站在5级不死神内,那么就是30%+80%=110%,可以完全免疫水属性攻击,比如暴风雪。

这个技能是对释放者以外的人都有效,也就是说,诗舞2人中,非主动启动不死神的那人,依旧能受到不死神的技能效果


对“不死神”属性抗性/异常状态耐性部分的详细说明:
1.不死神的一切效果都只对队友有效。(在pvp内如此,gvg不确定,考虑到其他演奏技能,怀疑对同公会及同盟公会也有效,这涉及到具体使用的方面。)

2.不死神的属性抗性效果,在每次进入后体现,5级为80%,离开后此作用消失。与卡片/装备的属性抗性相加。

3.不死神的异常状态抗性效果,在每次进入后体现,5级为50%,离开后次作用消失。此抗性与卡片、装备的抗性效果相加(全抗毒+第一回不死5可以做到无视毒散);此抗性与个人素质造成的抗性效果乘算,乘算公式如下:
实际中状态几率=状态赋予几率*(1-素质抗性)*(1-外部抗性)
其中状态赋予几率为攻击所附带的效果附加率,比如4水母的冰冻率是20%,冷笑话的冰冻率是40%等。
素质抗性是本身能力带来的抗性,比如说vit100对毒的抗性的是100%,mdef30对冰冻的抗性是30%,诸如此类。
外部抗性是依靠装备以及技能附加的抗性,比如说不死5全抗性+50%,防毒面具毒抗性+30%,马克卡冰冻抗性+100%。

4.素质抗性和外部抗性的一些特点。
素质抗性的最大值是100%,最小不明。(估计可以通过某手段达到负数)
外部抗性的最大值是100%,最小可以达到负数。

这个最大100%的意思是无论装备提供多少抗性,即使是眼罩+小恶魔这样2个抗黑暗100%装备叠加,所提供的抗性也只有100%,当所有外部抗性的总和大于100%时,取100%。举例来说,即使你带眼罩+小恶魔+不死5,你依靠装备和技能得来的外部抗性还是+100%。

另外可以认为人初始的外部抗性为0。


5.不死神的副作用,现在仅有5级下的测试结果。
每次离开不死神之后,所有的外部抗性都减少25%。
注意这里的外部抗性减少是作用与个人的,换句话说,换衣服不能解决任何问题,外部抗性减少了就是减少了,这里减少的是在人初始为0的外部抗性基础上减少的。
每一次减少25%,当进出4次后,穿马克的情况下,外部抗性变为0%,注意,这里即使是马克+食人鱼卡,外部抗性还是0%。
在这情况下,穿马克遭受4水母的冰冻几率是20%。

当再次反复进出,进出10次之后,穿马克的情况下,外部抗性减少250%,变为-150%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+150%)=50%
实际测试中大约40次冰冻几率与此相仿。

当反复进出达到20此之后,穿马克的情况下,外部抗性减少500%,变为-400%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+400%)=100%
实际测试中,当反复进出20次时,4水母每下必冰。

进出20次只是4水母必冰,而不是所有的状态都必中。
如果是用冷笑话40%冰冻率,那么进出10次就可以达到马克必冰的效果。
冰冻率=40%*(1-0%)*(1-100%+25%*10)=100%

但如果是1水母5%的冰冻率,那么就需要反复进出80次才能达到这个效果。
冰冻率=5%*(1-0%)*(1-100%+25%*80)=100%

而极端一点的,假如对方是金刚武僧mdef90,而且穿着马克,那么用1水母做到必定冰冻就需要反复进出800次才可以。
冰冻率=5%*(1-90%)*(1-100%+25%*800)=100%


最后补充一下,不死神减少的是全抗性,和你的装备无关,就是说,你反复进出进出个几百次,然后不管你什么能力什么装备,只要你的能力不足以达到免疫,就是必定来什么状态吃什么状态。
离开范围后50%的抗性增加就会消失
所以某些人的理解是错误的
当第一次离开不死神的范围后,无论怎么装备,全抗性就只有最高75%了。

特别的:暗神官卡片不受到影响,穿暗神进出多次不死神后仍旧可以完全免疫冰冻、石化(这是因为不死属性所具有的抗冰冻和石化的特性)

现在看来不死神对于我等最大的作用在于为进行异常状态的其他测试提供便利条件……

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以上已经拜托lolicon、2吸、睡觉等等等等进行过实测...

再次感谢所有参与测试和热心讨论的各位!!
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

出云隐者,2005-07-28, 21:59:04
这个技能我前段时间在一个讨论舞娘配点的贴里提过啊……
绝对好技能,就是在什么时候什么地方用?
当时讨论的结果也是对这个“怎么用”感到相当地迷惑。

顺便一问,如果穿乌贼披肩马克衣服,那么到底是会冻还是不会冻?
暴风雪、冰冻不造成伤害了,不会冻上
但是诗人的冷笑话会冻上
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目前还是站桩技能
以后配合无拘无束的我不知道会怎么样呢
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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我去改
异常状态抗性居然是全单位的...
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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lolicon,2005-07-28, 22:30:05
[QUOTE]gt_x,2005-07-28, 22:00:16
[QUOTE]出云隐者,2005-07-28, 21:59:04
这个技能我前段时间在一个讨论舞娘配点的贴里提过啊……
绝对好技能,就是在什么时候什么地方用?
当时讨论的结果也是对这个“怎么用”感到相当地迷惑。

顺便一问,如果穿乌贼披肩马克衣服,那么到底是会冻还是不会冻?
暴风雪、冰冻不造成伤害了,不会冻上
但是诗人的冷笑话会冻上 [/QUOTE]
这个再提一下,不死+乌贼披肩下,暴雪打上去,就跟没打一样

冰箭,冰冻术打的话,只有咏唱条,没有技能效果(不会掉落冰箭,也不会出现冰冻的那个冰柱飞出的效果),巫师会消耗自身的sp(很明显的是吸收效果了) [/QUOTE]
知道了
就是原站提到的吸收效果
加算后>100%时候才出现的吧
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合奏还是需要高度配合
防守的时候看似更好用些
配合智者的雾墙、暗b、水领
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lolicon,2005-07-28, 22:46:57
[QUOTE]马甲王子,2005-07-28, 22:29:37
  门里面有这个的时候 
 门外面也开一个....然后都穿乌贼..貌似才能冲....

  这应该也是离开后还有数10秒的持续时间吧~
合奏都是瞬间有效,没有20s的。。。
出了范围就无效。。。


需要注意的是。。。

一旦接受过不死神的效果,不管是否出了范围,那么马克卡这类的100%抗性的卡片就会无条件永远被覆盖成50%(假设蹭的是5级的),直到你再次登录才能恢复!

这大概也算是个副作用吧。。。 [/QUOTE]
超级邪恶的技能...
暗神涨价吧
js奸笑吧XD
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出1级
诗/舞自己组队...
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确定了
lolicon他们做过测试了

暗神的效果是由其不死属性的特性引起的
所以不受到强制耐性的影响

不过么...穿暗神给陨石砸啊砸....
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ub卡片是属性变为念1
和状态异常耐性不是一回事情
所以ub状态不变
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喜欢睡觉,2005-07-28, 23:22:13
测试的过程中...越来越明显感觉到

这个技能的前途会很大.除遏制了大量的攻击输出以外,还对异常状态起到了重要的影响.

另回gt_x28楼内容.暗神的价值会有所增长,不过在不死神里,陨石的伤害也会降低非常多.
今后冲门中,门外圣音+20素质点,WS和贤者的无念暴风雪+陨石+领域冲门的方法肯定会出现.而不死神对此可以起到不错的防范.
还有...如果没错的话,同梦魇,马杜之类,英雄卡也作废了.
我28楼的实际意思是指对敌方
出1级的放门口的话,对方进来马克全部无效
如果是暗神的虽然仍旧免疫冰冻,但是属性抗性对敌方不会有作用
那么穿暗神被陨石砸是很危险的事情

回62楼的,防守方待命的智者防ab就是他的工作之一,暗b、雾墙

回楼上的,昨天看到这个技能就感觉有潜力。所以才去测试发帖来讨论实用性啊
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本体在防守站桩的时候还容易保护
进攻的时候比较乱,很难妥善保护
智者要不离身吧
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hocinolin,2005-07-29, 09:40:31
大地。。。不知道是什么效果。。如果门口堵门的高V职业被这个1唱就变成一砸就晕的话。。。这个就确实夸张了。。。但感觉这个技能起这个名字应该是意思为增加抵抗能力。。。。现在这样1弄。。。1级的不死神不就变成快死神了吗。。。
素质点的抗性不会受到固定的影响
v100的人仍旧免疫晕眩
不过对英雄卡之类的抗异常100%的卡片
就会受到影响了
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一撃でMaxHPの25%以上のダメージをどちらかが受けると中断
这点很讨厌
Pal牺牲不知道测了么
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hocinolin,2005-07-29, 09:50:49
[QUOTE]gt_x,2005-07-29, 09:44:35
[QUOTE]hocinolin,2005-07-29, 09:40:31
大地。。。不知道是什么效果。。如果门口堵门的高V职业被这个1唱就变成一砸就晕的话。。。这个就确实夸张了。。。但感觉这个技能起这个名字应该是意思为增加抵抗能力。。。。现在这样1弄。。。1级的不死神不就变成快死神了吗。。。
素质点的抗性不会受到固定的影响
v100的人仍旧免疫晕眩
不过对英雄卡之类的抗异常100%的卡片
就会受到影响了 [/QUOTE]
素质点对异常耐性的影响不会改变,但装备卡片+成会被强制变为不死神规定的级别?

那V90的职业中各不死1后怎么算?
前面你说是乘算。。数学好久不碰了。。应该是正结果咯? [/QUOTE]
就是这个意思了

V90的人中不死的具体效果比较难测试
估计就是乘算了,结果当然是正的,当然也要比V90的时候对晕的抗性更好
昨天听lolicon说i50的服侍在不死内睡眠的机率大大降低了
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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