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这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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SdC盾击:
無属性だが、武器の効果(ATK、☆武器で必中、属性・カード)が乘る
是无属性、不过武器效果(ATK、武器必中[星星强化效果]、属性·卡片效果)计算
SdB回旋盾击:
無属性攻撃。武器の影響はカード効果のみ乘る(☆効果、属性等は乘らない)
无属性攻击。武器影响方面只有卡片有效(星星效果<--强化、属性等不计)
RS反射:
与反伤卡片叠加

3领域:
相应的属性攻击才增加攻击力。我有帖子写过领域相关问题的。
FD冰冻:
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本凍結率(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65
需要对对象造成伤害,否则无法冰冻。
SC石化:
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本石化率(%) 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60
不需要造成伤害,因此无I也可以
ES地震:
单体锁定技能
Lv 1 2 3 4 5
詠唱時間(ms) 700 1400 2100 2800 3500
ディレイ(ms) 1000 1200 1400 1600 1800
MATK倍率 1
ダメージ倍率 1 2 3 4 5
消費SP 12 14 16 18 20
範囲 対象1体
HD崩裂:
范围技能
Lv 1 2 3 4 5
詠唱時間(ms) 1000 2000 3000 4000 5000
ディレイ(ms) 1000
MATK倍率 1
ダメージ倍率 1 2 3 4 5
消費SP 28 32 36 40 44
範囲
≡≡≡≡≡≡≡
≡■■■■■≡
≡■■■■■≡
≡■■★■■≡
≡■■■■■≡
≡■■■■■≡
≡≡≡≡≡≡≡

指定セルを中心に5×5
オブジェクト数は25
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水城彩音,2005-07-27, 10:31:11
3.武器的属性和卡片效果是否会对双盾的使用效果有影响
SdC和SdB是不同的
武器属性和卡片效果并非都有效
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卡片都有效
SdB是强制无属性的

...你可以让拉大去玩信长,然后就会有专区了
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SdC盾击:
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200%
武器ATK什么的都算入
貌似盾击和盾重量无关

SdB回旋盾击:
和重量有关
ダメージ(伤害)計算式:[{基本攻撃力 + 盾重量 + (4 x 精錬値)} x (1-敵除算DEF) - 敵減算DEF] x スキル(技能) x カード(卡片)
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%
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关于流氓的Steal Coin应该和素质点有关,关联素质点是L和D
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本成功率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
消費SP 15
詠唱 なし(无)
ディレイ(delay) 0.5秒
成功率は使用者のDexとLukに影響するようだが、未だ計算式不明
成功率似乎受到使用者的Dex和Luk的影响,不过至今计算公式不明
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