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最大伤害比最小伤害小(估计反了)
永远不能稳定(估计DEX作用没写好)
致命只有简单*4(这个算了)
蝴蝶变成了30%(……)
精炼增加的伤害好像多了一点……

继续找茬

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每增加一点精炼最小伤害增加120*倍率
我的天……

确切的说,精炼增加的伤害好像受到DEF影响了,看不懂

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继续补充
我从计算结果来看
80%以上的可能
拳刃修炼的30点DAM被算成了ATK,这部分应该不*8的
还有最小伤害这一块,我不知道你怎么写的,但是肯定有问题,我敢打赌……

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还有精炼这一块,问题很大,自己找吧……

我已经找不下去了
好吧,我承认吃猪比养猪容易多了,总之,看起来满身都是问题……

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现在针对新的计算器提问题

我建议……你最好把公式放出来,我总觉得你用的公式就有问题

还有,新版的刺杀貌似没有1.5

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我放公式,你自己对照一下

[ATK*8*(1-DEF)-VDEF+拳修(30)+精炼(N*7)]*所有倍率
所有倍率包括被动技能致命涂毒装备属性
ATK包括所有的ATK影响,STR装备技能药品精炼
这里的ATK指的是波动值

差不多这样

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我看公式倒是蛮好……问题是为什么算出来有问题?

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