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发表于 2005-7-19 14:07
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我想知道一键飞的功能是怎么做出来的?大大肯说下吗 谢谢
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发表于 2005-7-19 14:58
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楼主 我再教你个个无限LOADING的功能吧
说明:每次在过地图时,原来默认是随机读取3个不同的图片,这个修改后可以读取高达100张图片。这些背景图片都要放在文件夹 \RO\Data\texture\蜡历牢磐其捞胶\ 下。文件名为 loading0.jpg~loading99.jpg . 不够100张也行,反正它会自动随机读取的
搜索:8975F0 8B 4508473BF8
替换:8975F0 89 4508473BF8
另外我以为GF和韩服客户段修改方式是不同的 现在看来大同小异~
所有的修改都可通过ROPATH修改 不用HEX和提取
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发表于 2005-7-19 23:28
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知道AEGIS的应该知道为什么是剑的摸样吧。。
楼主截的图应该是2个不同编号的NPC重叠造成的 NPC有NPC的编号MONSTER有MONSTER的编号 MONSTER可以用来做NPC 但是就是会出来剑的攻击图样
如果不安装补丁一切正常 安装就会出现剑的情况的话 再提取次DATA.GRF 要查看下编码
由于我是研究韩服的 所以所说有可能会有出入。。请谅解
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发表于 2005-7-26 01:58
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tiantianlai,2005-07-23, 16:42:36
JJ,这种情况如果我不去管它,就让他变SF那样,会不会有什么负作用呢?
原因很简单 VIEW的取值问题
由于你预读了DATA文件夹 所以你SF的ITEM的VIEW便和data.grf里装备的VIEW值冲突 简单的方法就是在补丁里找到该文件 在开头输入“//” 禁用
如果你不会。。那把DATA删除再打补丁 万无一失
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