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武僧什么时候像十字军了……

武僧可以牺牲吗?可以唱歌嘛?可以反射别人的AB嘛?

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爆气散弹,雷光弹,修罗身弹,还有旋风腿,我都看不出哪个技能是需要普攻才能接的了。

就算是连技触发起始的双龙腿也是主动技。

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武僧仍然很那啥,AB突破上限打个99W都不是问题。

但是在漫天的龙火和彗星中。

你就想靠一个AB凹到一个人恐怕有点难度(而且你要是太极限了,万一中了炼金的一个曼陀罗草,别说AB,连技都别想出)。

事实上并不是AB变弱了,只是其他职业变强了而已。

而且技能那么多,你说缺了AB这个技能就不用玩了还是去骑龙喷火吧(反正请注意武僧也好修罗也好都是偏向于单打独斗的,只是不光这边得1个人,那边也要只有1个人……)……

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防御的确降低了,33.3%的防御需要300点防,50%的防御需要600点防,90%的防御则需要5400点防…………

你看跟现在差别大不=-=

当然到了三转大家血也比较多了。

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罗刹破凰击貌似有视回避(但咏唱很快,据测试结果是0.5S的咏唱)=-=

虎炮虽然无视回避但主要目的是打对方SP的(就武僧那30%的血彪出去也打不了多少了……)……

不过不管怎么说状况才是最重要的……

就算武僧拼命弓手穿过了龙骑阵,也不能就肯定的能在没有多数肉盾的后方耀武扬威一番(一般后方有流氓炼金诗人舞娘或者带着狗的猎人,这些人不管哪一个都有办法治武僧)……

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嘛。双龙腿的特性就是有几率晕对手,大缠有个特性就是对方身上带的东西越重伤害就越高,虎炮有个特性就是对方HP/SP越高的话伤害就越高,罗刹破凰击有个特性就是自己血越少气威力就越高。

多利用各种点穴和特性吧=-=

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