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其实日本的意思就是咱们不注重打GVG,请让老子打怪打得爽点…………

仔细看重力社在1.5所做的设定,就是为了更方便的来调整各个职业之间的平衡。另外顺便就是让商城武器更好卖点(我感觉SD在这方面太参考传奇了,但RO不是传奇啊……)……

个人觉得素质点保留曲线和怪物分配是比较可以谈的(只是随着这些数据的变动于是装备数值又要全部写一遍恐怕会让开发人员暴走……),但固定咏唱和技能变更绝对是不可避免的(看图文也知道开发人员对于这个应该也很固执,根本就没有提出解决方案。当然也可能搞不好弄得人家暴怒,干脆就是保留一切让你们玩一阵看看你们觉得这么玩到底爽不爽)……

ps:李兄对于忍者是不是有啥怪异的认知?看设定图里面的人物,要是涂上狮子脸都可以去唱能剧了……

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