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ws不能无念本来就该是这样…………但相应的WS的威力也该WS化掉(这下贤者们笑吧,只要存在固定值,最慢0.7秒的拆除可以玩坏WS们了)…………

改公式好啊,而且我再也不想看到在旧公式的条件下一堆转生乱打的情况了…………而且存在固定咏唱的话,那武僧们也爽了,速炮可以消失了。相反,在ASPD大幅度下降的情况下,武僧的连续技又会变成最快的倍率攻击输出…………

这也许是在玩平衡??

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