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毒爆需要对方中毒才能用……

对毒属性的怪是无伤害的,但毒爆本身是不是毒属性攻击就不知道了……

对于黑洞我一直有个想法,是不是这玩意儿在咏唱出来的时候,只有在出来的那个瞬间内的作用范围内的怪才能吸进去……

而不是大家想象的那样是个一直吸个不停的……

[ 本帖最后由 richter 于 2010-8-9 10:55 编辑 ]

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不过精神波转属是不吃领域的,纹章也不吃(也就是相应的领域或者纹章对相应的属性魔法增伤的效果精神波都没有)。

毒云可以试验下,最新版本是100%的中毒,如果没有这个100%就说明版本还没那么新……

话说黑洞被打就没事了……于是丢网子还是很必要了……

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毒云还是很给力的,0.3秒给一次伤害,相当于一个ASPD180多的人平砍了。

此外还能不停地给毒爆打(个人觉得不应该将毒云当一个范围魔法,而应该当一个对敌用领域来看待=-=)…………

天枪日服给的解释是看风附加……用的悲剧的人不妨考虑下加高风附加……

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精神波0.5秒给一次攻击,打6次,攻击时间都够其他的属性魔法唱两次了。

还不说其8秒的变动咏唱和2秒的固定咏唱……

我觉得精神波可以弥补元素属性输出的缺口,但是太高看也不行(技能需要搭配的)。

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传说3级(手误)精灵有8000多的血,500-600的攻击。

如果精灵契约点满了,还能追加25%的HP还有150的精灵攻击力……

3级火精灵的辅助是拉一条强力的火墙(有多强力不明)……而3级风精灵的辅助则是范围内+回避附带远攻无效(这个貌似比较猛)。

[ 本帖最后由 richter 于 2010-8-9 12:22 编辑 ]

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召喚風精靈Lv3  
野風暴:AS雷擊術。風附、風領時,50%機率不耗礦。此額外AS為25~30%機率Lv3,雙投有效,靈魂無效。  
和風:範圍內遠攻無效,迴避上升,低機率物理/魔法無效。  
颱風:遠距離單體或沉默攻擊  

可惜从你给的参考资料都证明这是三级的效果。
我觉得三级的最佳效果就是领域不耗矿和附加不耗矿了(不过最多也就节约4个黄石头而已,当然附加是个好东西,前提是20分钟你能附加几个人)……

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