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恩,以后要把占内存的背景音乐用流方式播放,这样应该可以保证内存消耗在32m+歌曲文件大小*2的水平下,不过以后加了BGA的话回在多个几十M

玩到一半没声应该算是文件格式支持的问题吧,音质总体上差不多只是个别NOTE音量可能没有控制

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