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【O2mania】 1.1.0B2 SP1

1.1.0.b2 SP1 更新内容:
修正某些djmax的歌 pt,和pak都有就是打不开的bug
下载地址1: http://www.200438.com/down/mania/Mania_1_1..._1_0_b2_sp1.zip


1.1.0.b2 更新内容:

O2JAM的skin加了圆形note,按alt+F9可以选择
合奏模式的skin被删除了,因为要重做
DJMAX的skin 7key和5key的合并,键盘设置分为 5key 7keyA 7keyB 三种,按alt+F9可以选择
随机和镜向的戒指也正常了,FADE IN FADE OUT 恢复,

另外纠正一个地方就是现在还不支持DJMAX 自带的BGA,菜单里的自带BGA是指BMS的video BGA,

接下来主页要改版,VOS也支持也研究的差不多了等现在的功能稳定了以后就加进去,DJMAX的SKIN打算加进去一个面板

1.1.0B更新内容:
增加了贴图质量和垂直刷新同步的选项
有些比较老的板载显卡,不支持32BIT的贴图,如果强行使用32BIT的话,会导致贴图创建失败或者速度极慢(附图)

键盘设置增加到了8个键,增加了自动按键(附图)

增加了SKIN的配置功能,差不多补全了O2JAM的界面(所以这个版本史无前例达到10M)

用 4,5两个数字键可以调节音量 4增加背景音,shift+4减轻背景音 5增加按键音,shift+5减轻按键音

修正了DJMAX音量的问题

加强了BMS的兼容性,支持视频动画(见BGA菜单)
加入了 WINAMP的AVS作为背景动画,适合没有自带BGA的歌(见BGA菜单)

MISC:
DJMAX SKIN 的判定线太高了,现在调整了一下
加了个BM RED 的skin,这下可以玩1+7key的BMS了,不过这个skin还是有点缺陷,
fadein fadeout 和随机的戒指会有问题

下载地址:
http://www.o2mania.com/o2mania110b.zip










。。又是你

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没长条?

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DJMAX的skin本来就没有背景啊。。。

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belleville,2005-09-23, 00:10:54
漏键现象还是没有更正...
皮肤显示不出来的按键都会被系统判定为MISS.......
用MANIA玩BMS只能用特定的皮肤- -
能不能改成皮肤显示不了的键MANIA就自动按下?
键盘设置里可以设置自动按键
另外你的建议下次加进去

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77baba,2005-09-24, 10:52:04
[shadow=red][glow=orange]

一个问题!!就是为什么在这个版本没有象上个版本的哪个圆形乐谱了呢?也就是O2JAM官方上说的3D乐谱找了2个小时都没有找倒在那里

ALT+F9 可以选的

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BMSE做出来的?我就是拿bmse做测试的啊
什么歌啊,能发给我吗

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yz001,2005-09-25, 12:30:51
曲谱还是不能导出....

希望大大能指导一下
曲谱导出暂时还不行,正在改。。。。。。。

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未落流星,2005-09-25, 14:04:14
我玩1.1.0B2的时候发现一些小问题
1:玩的时候我选择方块NOTE。玩游戏的时候发现按键盘击NOTE的时候那些方块会变大。不击的时候会变小。
2:希望老大在画面上显示歌曲的名称和速度。
3:就是大家上面说的。解决判定线
我的电脑配置是N年前的。。。。。
希望把这软件弄的兼容些。`````
你是说判定线还是辅助线啊,还有你用的是D3D显示还是DDRAW7

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deathkill90,2005-09-25, 16:13:22
解決了^^ 只要在記事本加上
#LNTYPE 1
這句話就ok了~
看来以后要默认lntype 1了

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下个版本出辅助线,~~Please Wait!!!

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wanamaka,2005-09-28, 18:37:46
有一个关于皮肤制作的问题

现在的Mania的HP条好像只能一次一个,多在里面加part的话,似乎只读第一个。而且只能从上面向下面减,不能横过来做。希望老大能添加一下有关这个的参数:)
血条多个part没有问题啊

<LifeBar PartCount="1" ID="6">
                        <part0 FrameCount="1" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true">
                                <Frame0 u="238" v="max(2,2+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)" w="15" h="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)"
                                        desth="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)" x="250" y="max(284,284+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)"
                                        orgy="0" orgx="0" ImageName="pgmk2_1.png" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true" />
                        </part0>
                       
<part0 FrameCount="1" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true">
                                <Frame0 u="238" v="max(2,2+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)" w="15" h="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)"
                                        desth="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)" x="350" y="max(284,284+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)"
                                        orgy="0" orgx="0" ImageName="pgmk2_1.png" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true" />
                        </part0>                       
                </LifeBar>


上面这样写就可以有2个血条(用的是1.1.0b2 的DJMAX SKIN,O2那个我也试过,同样可以,你要么把你血条那一段贴来看看),

参数的话,有个CurLife,取值是1.0~0.0 ,
如果把destw = CurLife*100的话就是一个横过来的血条了,满血的时候宽度是100,没血了就是0啦

记住如果要用CurLife的话要在skin.xml的第二行
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>
<Skin>      <-----这里
把 <Skin> 改成<Skin Version="1">
这样就可以用CurLife这样的变量了,如果还有不清楚的就跟帖吧

再跟一个横过来血条的例子,贴图用了一个绿色的色快
                <LifeBar PartCount="1" ID="6">
                        <part0 FrameCount="1" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true">
                                <Frame0 u="238" v="max(2,2+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)" w="15" h="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)"
                                        desth="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)" x="250" y="max(284,284+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)"
                                        orgy="0" orgx="0" ImageName="pgmk2_1.png" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true" />
                        </part0>
                       
                        <part0 FrameCount="1" Draw_SrcBlend="true" Draw_AlphaTest="true">
                                <Frame0 v="153" u="max(2,2+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)" h="15" w="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)"
                                        destw="min(224, 224-(1-CurLife)*224-sin(time()*5)*10)" y="300" x="max(284,284+(1-CurLife)*224+sin(time()*5)*10)"
                                        orgy="0" orgx="0" ImageName="panel_1.png"/>
                        </part0>                       
                </LifeBar>

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yehaizi,2005-09-28, 07:35:18
FAQ 
Q:程序不能打开,提示文件找不到
首先确认是否将O2mania.exe放在了劲乐团游戏的目录内。如果提示缺少文件 d3d9.dll,则请先安装DIRECTX 9 。(点这里下载)
 下载不到啊
好麻烦
  网页可以改改吗?
 教程写多些 本人是个蠢人 简单好难教懂人
http://download.pchome.net/system/patch/4544.html
这里有下 Directx9.0c ,等主页改扮了就有新的faq了

另外现在已经不需要确认放在O2jam的目录里了,直接点“文件”菜单里的设置目录然后“自动搜索”就可以

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dz009ting,2005-09-28, 00:13:51
老大不行啊
一打开o2mania.exe就提示找不到动态数据库gdiplus.dll
这是怎么回事啊?
望高手解答...
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-file...s.shtml?gdiplus
这里可以下到gdiplus.dll

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*_*
下载到了,MX的呀

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