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原帖由 小仪 于 2006-3-23 00:40 发表
CK的强势,会造就PK场内CK居多的情况,以后的攻防基本也会集中在CK对CK上
由于PVP音投威力加倍,加上属性大串烧(4属性自己加,只要不被克就可以秒),所以防基本落在如何让对方不能有效命中的基础上,攻,则落在命中 ...
你拍了我那么多砖 是否想过我的论点?
10.3 的刺客是靠回避还是靠高血量.
数据是为了证明论点的,不是说光举1堆数据是迷惑人 |
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