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省SP非常必要,没有的情况比有的情况要多消耗50%SP,这个比例非常可观了。如果ADL是块豆腐,那么DAI就是块臭豆腐,想让没吃过的人来选择哪个可能会比较好吃,当然就……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 洋葱筷 于 2009-7-25 01:45 发表
我有说 ADL一定比DAI 好吗?  

以前就说过 各有各的优势

不要把自己的短处 说成长处 也不要把别人的长处 贬得一文不值

DAI 就是 随大队 站后方 2连或锐利的

ADL 则是 组位神官 随便走

至于定 ...

谁告诉你是只能站后方不能组个神官到处跑的……全省SP状态仍然可以有260~280回避,打面包龙洞无名等所有SS主流练级区都没问题的,穿全回避装一样可以有300以上回避(全回避一般不用,只在死塔和异世界并且组不到更高回避队友的时候才用),别过于夸大那20点回避的差距就说只能站大队后面什么的……


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关于这两种类型的特点我在以前的帖里都分析过了,DAI是在大部分领域表现非常好(比如一小时2~4个天果就能无限二连打面包,用把兽弓就能打出ADL用三深渊BJ的效率),少部分领域表现非常差(高防爆得慢、定射只能半速、挂射射得慢),ADL是在所有的领域全是比较好水平。差距主要在攻速上,而不是回避。


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洋葱筷同学老说死塔~其实两个人上死塔顶我以前也家常便饭的~我双开两个SS号,一个ADL的主要打监视,挂着射,然后切换到DAI那个二连,大部分怪都是DAI的打死的。ADL用来扛怪和扔着跟血多的监视者对打,DAI负责陷阱和主攻输出。登顶难度不大的~用双DAI其中一个配300回避装备当ADL用也上过,双ADL就没试过了,估计效率会比双DAI和ADL+DAI组合都差吧~至于SP消耗问题,我以前有专帖分析过,那个老炫耀SG老婆的也可以醒醒了,老婆本来就是可遇不可求的,而且还得是念速快回蓝快的ID型,还得肯时时刻刻陪你,那功劳是她的,不是你的。


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原帖由 ╰☆PPの雯籽︷ 于 2009-7-25 23:53 发表


又提起這悲劇菂二人登頂....

咳嗽...后半段除了高I之外莪全做到了TAT,阿愛是壞人


總是強調有些事情DAI絕對做不到菂同學們...DAI能做到菂事,AD也不一定都能做到,話不能說那么死啊=.=

这倒不会,狂刷果子和仓库券,ADL还真能做DAI能做的所有事,感觉不顺而已。另,其实我的意思是说,拿老婆的对自己的好当财产一样炫耀的男人看着感觉很气不顺……咳咳……打住……再扯这方面帖子会被割到情感区去了…


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原帖由 洋葱筷 于 2009-7-26 07:04 发表
安安 版主

你自己都说了 是双开2神射去爬的 用ADL顶前 这也算DAI+SG爬吗? ......

别人 要求我列举 我才说了死塔的例子 (除了Y3\死塔 还有呢)

intro 同学  

DAI型的最大特点 就是 SP多些 ....

S ...

嘛 我说的是双打死塔

DAI+ADL的组合很好使

双DAI也非常好使

双ADL明显就杀怪慢了,危险系数比双DAI还大

无SP药消耗情况下,DAI的攻击效率还是高过ADL的,无论有没BJ

DAI打Y3也许不是不能打,只是没什么人试过而已,因为我对Y3那地方没一丝好感,全是效率超过一切的匆忙人群,不小心一个锐利误伤到别人顶的怪了,马上问候全家就来了。所以我不爱去而已。没人证实过能打不一定代表不能打。


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原帖由 Deathwing 于 2009-7-26 08:48 发表


既然是双开,那双开个舞女服务行么?操作还简单些,更用不着配什么值钱装备。

舞女也可以的 但是二转舞女上不去7层以上 要用进阶的WJ号还得另外去借
我能开的号里有6个SS号 1个是ADL 另外5个是不同配点的DAI 随便挑两个上塔都成
而且用WJ的话 前面那个SS一死基本就傻了 WJ距离SS太近 死的话基本一起死 无解 就算WJ没死 清怪也极其困难
双SS的话 一般前后有段距离 前面死了一个 后面还可以边陷阱边撤退清完怪再救人

当然我不知道跟你讲这些是否有意义 我是找不到那么召之即来挥之即去要多少SP有多少SP的老公 而且如果是ADL型 SG消耗200多点SP才能给你补60多点 真能够用? 至少我是不信 可能你老婆怕你争论不过别人 背着你拼命啃SP药撑着吧


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原帖由 困伐醒 于 2009-7-26 10:42 发表
DIA能做的任何事,ADL只要砸钱就都可以做到,问题是,你舍得不舍得这样砸钱而已

如果要把ADL和DIA放在一个要求水平作比较
ADL在平射的攻击速度上,有着极大的优势,并在对付高回避怪物时有比较好处理的对策 ...

高回避的不怕 锐利有直线三重CRI判定 只是比较怕高防的


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原帖由 迷糊的安安 于 2009-7-26 10:51 发表

高回避的不怕 锐利有未命中状态直线三重CRI追加判定 只是比较怕高防的


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原帖由 困伐醒 于 2009-7-26 10:56 发表

高防不是可以鹰嘛
高回避才致命
如果每个高回避都用锐利的话
那打10分钟坐20分钟吧

你不知道锐利的特殊追加CRI判定的,你跟加速的暗SS成横竖直线的时候,爆率大增,怒下打2W。另外,鹰的延迟比锐利长了不止一点点……


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原帖由 洋葱筷 于 2009-7-26 11:11 发表
安安 版主

前面 我提的死塔 指的是 1神射+1神官

你误会了 (当然 你可以找个A型神官和你的DAI神射去尝试)

另外 "无SP药消耗情况下,DAI的攻击效率还是高过ADL的" 这句话 有待证实

DAI SP多 回蓝 ...

死塔是一人操作SS,一人操作SG,说两人操作也没错啊。有两个号的开两个一定比开一个好。一个在前面走,一个跟随神官,这样一路很顺的。只开一个SS号的话,死了非常麻烦,万一被绑架了更加麻烦,刷不死证想重新会合也难。所以我一般是开两个。


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我是几乎只有在双开的情况下才会开ADL号的,比如上死塔或者打BOSS一边暗壁一边挂着射,平时用DAI感觉玩起来更紧凑更有操作感,大概跟很多人不同,Y3在我的RO世界里占的比例几乎趋于零,而有些人衡量一个号的标准就是打Y3好不好用,打Y3不好用的号就是渣~所以这个争论是不可能达成共识的。


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