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来鼓励下……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 没事开个马甲玩 于 2008-8-12 21:36 发表
不论如何放技能,属性的计算顺序都是一定的

举例,有AB两种状态,A是加算B是乘算,计算顺序设定好了是:先加A再乘B
那么不论是先有A,还是先有B,都是先加A再乘上B,而不会变成先乘B在加A

错 大错特错了你

试下 泥沼-->傀儡-->天赐-->D料理-->走出泥沼的DEX
还有 天赐-->D料理-->傀儡-->泥沼-->走出泥沼的DEX

差异巨大


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 没事开个马甲玩 于 2008-8-12 22:26 发表

[m_走开] 这是个特例

至少可以推翻你的“无论……都是一定的……”


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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圣祈和霸邪是互相取代不能并存的关系……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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