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需要会推陷阱 因为推过去的定位陷阱可以同时夹N个怪


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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现在的SS要效率的话,直奔火山吧 无名效率都比废墟高
废墟的话拉怪推陷阱锐利实际很危险 比火山还危险=。=


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 zkyo 于 2008-5-21 23:14 发表
要会切箭,属性很多。而且视力要好。。。除了那个红色的特别好找以外,别的不容易分辨。另外最好都穿上状态衣。。。可以确保被围能逃。。。再带上隐匿夹子,以防万一。
遇到危险不要往还没清的地方冲,一旦走散 ...

泥表乱讲!红凡娜图是任务怪!那里只有绿褐灰橙四种=。=
清怪就是兽弓钢箭拉怪定位锐利 效率高不到哪去


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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漏了蓝的了……
要效率只有推陷阱打 最好是Z字行走或绕圈使怪聚集 与怪群拉开5格以上距离后放陷阱 怪接近身边的时候反推 向前走 回身锐利
一般一定会有2~3只没定住的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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漏了蓝的了……
要效率只有推陷阱打 最好是Z字行走或绕圈使怪聚集 与怪群拉开5格以上距离后放陷阱 怪接近身边的时候反推 向前走 回身锐利
一般一定会有2~3只没定住的


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