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懂用QL的不多……

其实QL输出可以很高 例如火山连刺火鸟上W的QL


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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作为近战输出 QL/YJ可以装备坚固盾 攻击时自己不位移 QL连刺的倍率也很可观
而AB不可以 而且打后自己会位移

102塔队中可以有QL/YJ的位置 但是一般也绝不会在南门组队区找未合作过的人选

就像现今锐利型SS的流行 其实离锐利SS首次通塔102也已经有大半年的时间差距了

(虽然那时候锐利SS只是个配角,跟现在的骑领一样可有可无,可是到后来不还是唱上主角了……)

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2009-7-4 09:16 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 邪恶小懒熊 于 2009-7-4 09:46 发表
SS 天生 具有的 就是属性的方便。

QL 对比AB 的 优势  血长而且不怕魔解,有霸体技能可以 迅速撤离战场。
QL 对比10字  优势  可以受到10字的牺牲
QL 对比CM的  优势  物理攻击打高MDEF的怪
QL 对比SS的 ...

最早没有锐利SS的时候 据说帝国爬塔遇到CM啃不动的怪层都是亚雷特叔叔BB清的……

有兴趣可以看看我的帖 转角位置近战职业可以一通狂打 而且还能享受到暗壁牺牲换SP等众多辅助(BLQ估计距离不够)
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=977694

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2009-7-4 09:58 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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