返回列表 发帖

[历史]



[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2013-4-7 14:58 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

原帖由 xiaoling0003 于 2008-9-17 13:55 发表
1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。1补丁,1精华。 ...

你当我是Neb么……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 马甲Α 于 2008-9-17 15:37 发表
我想说 最早那个补丁被做出来的时候str编辑器还没被发现
人家发了编辑器 你用了 做出好的补丁来当然是好事情 但话有必要这么说么
当然如果你是纯粹用UE改的str 无视我说的话

这次我根本就没改STR 简单替换而已


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 君寻 于 2008-9-17 15:55 发表
这2个魔法,不需要有效果。

有简单的效果比没效果好 至少知道魔法放出来了没卡机 也能看出陨石砸在哪了

再说也只是纯粹验证一下对震动发生的理解而已


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

抱歉我几乎不参加GVG 自然不可能把GVG作为考虑重点

不过效果已经极度简化了

我只是觉得平时还是能通过简单的效果知道有这种魔法被放出来比较好 特别打比较强的怪的时候


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

我直觉我做的陨石用到GVG还是可以的 你可以试试

怒雷免了吧


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 老灯放了我鸽子 于 2008-9-17 16:14 发表

不可控制的,是否看得见没区别。
不管攻还是守,陨石都是砸一个区域范围

原来如此 那GVG版还是免了吧

对GVG完全无爱

只觉得普通情况下用这个会比较舒服

简化效果在 不震了


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 Neb 于 2008-9-17 16:18 发表
用忍者那个啥替换的吧。。
不过我觉得奇怪为什么我最早用别的str替换效果还是会震

前辈在啊……

那我就解释下吧……

是这样的
如果第一次震动设置在STR的第30frame
那么用frame数低于29的STR来替换 就不会有震动

就这么简单……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 Neb 于 2008-9-17 16:24 发表

其实是一个道理了那就
只不过我让动画在一开始就结束了而已

看来震动还是由游戏本身控制的啊

震动、音效都是
STR只能影响技能画面 而不能影响震动和音效出现在哪一frame


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

其实我还在疑惑一点……如果把震动的frame清成空frame 所有layer全清 不知道是否可以规避震动

使用编辑器的时候有发现 即使后面静止空frame长度越过第一震动界限 好像有时候还是可以不震动的

但是调了几下越调越乱 屏幕永久一个圈和跳框都被我弄出来过 最后决定还是上传单纯替换版算了 至少简单稳定


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 马甲Α 于 2008-9-17 17:02 发表

到头来还是用了编辑器看帧嘛
不过算了 低调点好

直觉行事而已 替换法不是看帧看出来的 看帧只是后来看着想出来个至今搞不好怎么实现的跳帧法 由于不熟悉编辑器没做出来 也不准备做了

你有什么意见也可以直接拍我砖 我不怕挨马甲的骂


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 blueskys 于 2008-9-17 17:07 发表
次补丁暂时不考虑集成,话说,为什么我把文件丢进effect里,怎么没效果,火星了- -(GVG,加强,简单均测试了)

我纯客户端是有用的 你的集成补丁里被透明化的BMP太多
你要是想把这个收进去也行 把原来那堆用不着的透明化BMP删除

你补丁里集成的火星怒雷简化效果都把忍者的爆炎龙技能弄成什么样子了

改BMP造成的后果就是所有共用资源的技能全受牵连 单换STR则不会

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2008-9-17 17:20 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 blueskys 于 2008-9-17 17:07 发表
次补丁暂时不考虑集成,话说,为什么我把文件丢进effect里,怎么没效果,火星了- -(GVG,加强,简单均测试了)

我拿你的加强版里面的texture/effect啃了一下 你可以下来看看
http://vip.pastein.net/kanke/eleanoa/effect.rar

顺便给你提个意见 你的新版本补丁说明书里还是没改过来 君寻 不是寻君 我做的那个功能名你也没改


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 WAKATA 于 2008-9-17 18:13 发表
崩裂  强火   都能消震  就赞了~~~~~~~~

做不来 至少我做不来


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

原帖由 冰西瓜 于 2008-9-17 18:18 发表
其实对混Y3的人来说,地崩消震实用得多

毕竟打怪用陨石和怒雷练级的人不多的吧

一辈子只打过12分钟Y3还是蹲安全区吃经验的垃圾神官飘过


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

返回列表