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[历史] 【火星了的小福利】合理规避经验惩罚,帮助部分人群解决初期JOB难升问题的小技巧

首先来说明一下本方法的适合人群:想通过效率刷低级怪迅速在前期出更多技能的部分职业,例如级低的时候,110级以前,大家都喜欢刷熔岩波利、沙漠之狼、希尔队长、犬妖之类怪,而部分职业升级主要依赖三转技能,需要早期快出技能,如何利用这些怪在早期刷出更高JOB,就可以用到我提供的这个方法。
可能比较适合的职业:大法师、修罗、主教、游侠等,这些职业可以考虑在BASE较低时,把技能出到好用的程度,以避免BASE高了,却没出齐适合刷高级怪的技能的尴尬局面
一定不适合的职业:螺旋骑士、利刃风暴机匠,这些职业吃饭技能出得极快,让JOB随BASE自然增长即可

嗯,方法,其实很简单的……就是找一间工会,缴纳50%经验

为什么要这样呢?我来解释一下。交50%工会经验会使你的Base经验获得减半,而Job不变。
例如你打一个怪获得10000/5000的Base/Job经验,交经验以后会变成5000/5000。
在过去这是很荒唐的做法,等于减少自己获得的总经验,但是在现在这个做法有时却仍然能起到积极作用。因为经验等级惩罚系统是Base/Job一起惩罚的。也就是当你Base过高时,会严重影响Job经验的获得,所以可以采取手段抑制Base过快增长以达到快升JOB的目的,避免某些时候面临想升Job却无合适怪可打的局面,不能秒高级怪,那我们就压住BASE效率刷低级怪,保证好的技能一个个早点出出来。
再反观低级的时候,若不算等级惩罚,四个汤圆的经验都等于一个研三怪了,Base经验升级过于容易,若不趁Base级低的时候压制住Base多升Job,后期也比较难找到好打的怪来升了,因为你打个难度大点的MVP可能死几次Job都掉光,剩下只有一堆Base经验……当然不考虑太远,暂时我们举个简单的例子先看看 100~110级交经验和不交经验打熔岩波利的情况

熔岩波利 等级 110 BASE经验 2536 JOB经验 1903
我们来看看BASE升级所需经验
100         7,070,000
101         7,400,000
102         7,770,000
103         8,150,000
104         8,550,000
105         9,100,000
106         9,610,000
107         10,150,000
108         10,570,000
109         11,180,000
110         12,000,000
如果不交经验 这期间将获得86,955,694的JOB经验 达到JOB21
如果交经验 也就是173,911,388的JOB经验 达到JOB26接近27
总体来说,阶段性地达到了合理规避等级惩罚,从能够效率刷的低级怪身上吸取更多JOB经验的目的,使不愿频繁换地方刷小怪练级的部分玩家能多争取了一倍能够在简单地区效率刷JOB的时间。
这样在稍后的阶段,前期压BASE的还是能取得一点优势,大法早一点出魔法理解利于秒怪,主教早一点出圣礼利于组人,游侠早一点出满炸弹狼咬瞄准利于二人三号爬无限1~39,修罗早点出罗刹破凰击好去秒火鸟。在组队选择中,多几点技能也使得自己能够比同级的其他人更受欢迎。

局限性:此方法在前期调整了BASE/JOB经验获得比例,便于部分不适应频繁调整练级地图的玩家缓冲,但是却并不会加快最终150级达成的速度。如果您是以快速达成150级为目的的玩家,不建议采用此方法。如果您是属于需要比较长时间适应新环境,在前期想争取更多组队机会享受过程的玩家,作为一定范围内有其积极意义的一种思路,此方法将会是您的一种可行的选择。

最后,感谢共同讨论了十多页的各位朋友们。看了这么多争论,也有不少感想。游戏毕竟是游戏,任何方法都可以提出来,先到150还是先享受新技能组队感等过程目的论也好,希望能够客观的就事论事,毕竟开开心心一起游戏,平心静气讨论问题才会快乐,大家都是热爱同一个游戏的玩家的话,窝里斗并不是什么好事情。至于“凡是XX及其粉丝拥护的,我们就要反对;凡是XX及其粉丝反对的,我们就要拥护”这类派系之争,是我所不愿意看到的。观点或许有不同,但是舒展在充满友情的世界里,还是争斗在充满敌意的世界里,这是个人的选择。

说白了压BASE就是让你能在最吃得开的地图多捞点JOB 对于并不能通吃全世界的一般玩家来说,早点出好技能后面好练点


[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2011-2-26 22:05 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

原帖由 琳琳 于 2010-8-31 09:35 发表
这是一个好办法
不过素质点低的话,有时候打起来很废劲,而且一直混在火山BL也不是个办法
最好计算一下各个职业的平衡点,刚开始就压BASE并不太明智

我想的也是这个问题,压Base要有个平衡点,不同职业的要求不同。前一阵在一个帖子里看到说150大法和135主教Job相同的说法。135级还是能找到用于升Job的小怪,150级就很难了。
而且,各职业主力技能出好所需要的Job点数也不一致,像RK的主力技能符文和龙息很容易出齐,而主教则需要很高Job才能出圣礼等


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早出技能好组人玩而已

又见“不打BOSS又进不了火山的话一切都白干”论……

好吧我败了


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没惩罚的情况下,很多职业杀俩波利远快过杀一个龙,杀三个波利远快过杀一个火鸟,杀四个波利远快过杀一个研三怪。不光波利,很多低级怪的性价比都远高过高级怪,所以才要延缓低级怪的惩罚,尽早出好技能,以避免一些职业到了要打高级怪的等级以后技能却缺这缺那的尴尬情况,只是磨刀不误砍柴工的做法而已。


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曲高和寡者不会了解早出技能的乐趣……
都是110级的主教,队伍会更喜欢组哪个?出了圣礼的还是没出圣礼的?
对很多玩家来说,游戏的目的并非为了升级,而是为了和更多人一起玩的过程。
与其做150级才双满的孤独的高端战士,我更愿意享受万年110级技能齐全上线就有人组受欢迎的感觉。
我的建议更多的也只是希望帮到目前还在波利鸟人沙漠狼等地图辛苦混Job的朋友早点出好技能能组人玩而已,没技能好难组人是真的。不组野队不屑于组野队的人又怎能体会……


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100级打波利是三个二连,115级打波利也是三个二连,同样时间内,明显Base越低Job收益越大


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嘛~为了受欢迎有何不可
休闲型心态和挑战型心态本来就是完全不同的两种游戏出发点,现在事实就是技能没出好难组人,级太高也难组人
你组人为了练级,我练级为了组人,出发点和追求都不一样


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原帖由 夏花绚烂依然 于 2010-8-31 12:23 发表
LZ是理论
小强是实践


理论需要联系实践,实践是检验真理的唯一标准
就如小强所说的,LZ有哪个号到150了?

我当然不会那么快去练到150,这不是自找的掉宝惩罚和组人难嘛


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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-31 12:54 发表
说换地图反而降低了效率说明了选择怪物,地图,打法等有问题,不寻找解决方案而继续在老地点蹲点和以前的无脑无三冰三有区别吗

争论问题,就事论事,客观分析
你有知识你自豪,别人和你观点不同图个轻松就叫无脑
还有一小撮盲目论粉丝论者,开个个人贴吧就叫自我感觉良好论者,人声公鸡并不是讨论问题的态度,只能体现你们修养欠佳

我相信每个人都会有适合自己的练级路线的,理越辩越明,但是人声公鸡不可取


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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-31 13:44 发表
九九级收经验打JOB是很二的,表面没经验实际转职后九九时打的经验会给的。至于说什么攻击的,无脑叫攻击?打冰三无三不是无脑流吗?这个词又不是我创造的,有问题找作者。

嗯,无脑不叫攻击,智障不叫攻击,白痴不叫攻击,傻叉不叫攻击,这些词都不是你创造的,是吧?


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嗯 编辑了下 前面有些话说得是有些绝对了

感谢用心讨论了十几页的各位 顺便也暴露了不少以喷人为目的的无聊人啊……


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一种想法,在一定范围内有其积极意义,这就够了,我不是神,造不出放之四海而皆准的真理,讨论问题尽可以放开探讨所有可能性,以为更多玩家提供更全面的参考,因为任何一种想法的开头肯定都是不甚详尽的

对于不是抱着探讨交流的态度思考问题而是只为喷人的喷子的话,我的帖并不欢迎。


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原帖由 simonlaw 于 2010-8-31 22:34 发表
我是一个游侠,亲身感觉,base上去了,job很低...确实很蛋疼!
某些对人不对事的...
很扬眼...

游侠出满瞄准和炸弹了的话,组主教双开个金刚刷1~39还是不错的

当然不用狼咬和瞄准,纯炸的话,一个金刚时间内基本也能搞定,就是慢一些,集束炸小的,爆散推大的,不过黄金虫有反射盾不能炸。期待以后集束直接放脚下。


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原帖由 -鹹疍`超秂╭☆ 于 2010-8-31 23:19 发表
你说不欢迎就不欢迎?你是总版主么?




我就问你三个问题,拿最热门的螺旋QL(装备补给相同)来举例,

Q1:如果工会经验可以调成100%上缴经验,你认为在熔岩波利JOB50快还是选对地方正常练级JOB50快? ...

作为楼主的表态而已 您请便
对人不对事的卤蛋超秃之流 到哪都不会受欢迎的

第一帖我已明确说明 这方法不适合螺旋骑 您还要抬杠 请便


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原帖由 -鹹疍`超秂╭☆ 于 2010-8-31 23:57 发表



忘记你是原来的版主


无痕编辑很牛B么, 你什么时候编辑的 自己心里清楚, 别老想耍小聪明,结果搬起石头砸自己的脚

我自己编辑完善自己的帖子都成了喷点了?

对你客气 不是怕你 好自为之


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