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即便你能举出一千万个应该合作的理由,也都未必能促成一次合作。。。

利害关系啊。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-15 16:12 发表
我是在极力阻止这场战争。。



其实打起来也没什么不好的,热闹啊。

最近每次会战打到最后都是分猪肉,闷啊。
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原帖由 某貓 于 2007-8-15 16:23 发表
即使合作来打fy3,到最后也会不可避免的分猪肉吧……


显然,到时候猪肉就不可能分得那么从容啦。。。

RO的GVG一向对守方有利。
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难道现在还有工会对积分4那么执着么。。。。

激情的中心早就转移了啊。
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原帖由 enoc 于 2007-8-15 17:37 发表

游戏而已,没什么利害不利害的,GVG里的分分合合本来就很常见。
PS:我一直很奇怪,乐园和梦影怎么联盟的,会长间的一个媚眼,一次断背,还是联姻?



没有利害关系又怎么会分分合合呢?

如果所有工会的工会决策只要会长一个人觉得好便行的的话那还差不多,不过这样的工会,其本身内部就存在很不稳定的因素了。。。
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原帖由 寂寞能不能撒谎 于 2007-8-16 13:48 发表


寒你这一句话。如果战术层面上你只想到 强突 这种模式的话,那么注定要无功而返。 根本没有战术思想,想想 JF 4 被破的当天是怎么打的吧, 战略战术啊~~



这毕竟不是几个人就能完成的事情,理论上的战略战术谁都能侃侃而谈,但是实施起来却是两码事情。

这么大一个圣域,40人以上规模的工会中,不靠召唤一分钟之内能由复活点到目的地城池门口全员集合的工会有几个(假设传送运作正常)?这还是难度很低的要求。。。
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原帖由 寂寞能不能撒谎 于 2007-8-16 17:25 发表


正是因为您所述的原因,战术上不到位,正确的战略在战术不兑现的情况下执行起来根本无法达到战略的目的。

但没有战略支持下,如何能改善战术?  大家都没抱在一起往共同目标努力的情况下,如何战术提高?

我想在小的战术上 神教可谓典范, 组织配合 8 错, 如果在战略上能更清晰的话,我想 SY 也不是现在的格局了吧, 从这方面来讲,能做和愿不愿意、做不做得到做就是战略和战术上的区别吧。

换句话说, 如果合击的兴趣都没的话,战术就不需要讨论了。[ 战略上不需要,战术从何谈起] ,而且只讨论战术的不能,战略上没有目标确定,我想这个和“秀才造反”没区别的。



好吧。。。说实话,神教的唯一的战略就是没有战略,往往都是每次会战前几分钟(甚至是会战开始后十来分钟)才决定要打什么地方,中途也经常换地方,并没有特定的假想敌和目标——如果说在最初月光17盟或是梦幻盟还因为一些误会对这点颇有微辞的话,几个月之后的今天,相信他们也早已经明白了这一点。

这里我们姑且不说什么改变SY“现在的格局”的大话,但如果神教存心偏帮某一特定联盟的话,两大势力的组成确实未必是现在这样。
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