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[历史] 比猎人还要狐假虎威的职业——I系神枪手

之所以说狐假虎威,是因为i系神枪手这个纯辅助职业若是放在极度逆势的工会当中,作用并不会很大,而且由于枪手的防御性能先天不足,一般都需要利用攻击距离上的优势在后方活动,若是我方的防线太脆弱,枪手是难以发挥其实力的,当然这并不是说枪手的作用不大,只是其特性决定他只能锦上添花而已,这一点上,枪手和猎人很相似.


     之所以推荐I系,是因为当初在构想的时候,就打算以技能为主打,完全不考虑普攻,考虑到常用技能的消耗
比猎人的同类技能消耗都要高几倍(地面铺开消耗40sp而霜冻陷阱只消耗10sp,扩散攻击消耗60sp,而箭雨
只消耗15sp),因此长期作战单靠刷药可能比较勉强,一来消耗太大承受不起,二来负重带来的压力也是个问
题.

     神枪手是非常脆弱的职业,如果不加vit的话,BASE99JOB70的时候的空身hp为4600,因为借到了英雄,我没有加VIT,不用英雄的人,可以为了防晕考虑适当加一点vit(其实个人的意见是,不管有没有英雄,都不要加,切盾的神可以无视我的话),平时多跟大队走,单独行动的时候切好盾,伪装贴墙走,多利用高低差,鸿沟等地形.生存逻辑和猎人基本相似.

     D是另外一个对于神枪手来讲非常之重要的素质,除去伤害因素的考量而外,还因为枪手的常用技能都需要
咏唱,特别是地面铺开,没有D的话,辅助效率会大大折扣,因此,推荐在可能的范围内,越高越好.我一度想加A,但最后因为点数不够放弃了,事实也证明,不上不下的a对于枪手来说助益不大.如果有人能实用AI型的神枪手,倒是希望能发表一下感想.


扩散攻击 同箭雨一样能打出伪装或暗影的敌人,却有着超越箭雨的9x9的超大攻击范围,角色指定型技能,
可按住shift点同盟同工会隔山打牛,1s的散弹枪虽然在状态附加方面效率不如猎人,但血波枪的附带出血
功能,也是相当烦人的,BLQ下配合雪清炮灰,打断咏唱,平时不推荐使用.


地面铺开 3x3的效果范围,30秒的持续时间,能探伪装暗影,同工会同盟无效,冰结率高,远程技能,可直接放
置在人物脚下,D足够高的情况下,完全可以做到指哪儿打哪儿的效率,地面指定型技能(对付窝在墙里面的
智者很有效),除了在后方配合刺客和创造清比较烦人的小强型角色而外,用来防守华丽内外传点以及重要
通道,都是非常理想的,需要注意的是,对已经冰冻的敌人脚下使用,冰会破掉.

基本上,我会战中会常常用到的,就是这两个技能了

另外,还有亡命之徒(Desperado)这个片杀技能我比较看好,但我还在考虑要不要点上,毕竟范围相对扩散攻
击要小,而且是由自体发散的攻击范围,不太适合皮薄的枪手使用,但手枪的基础aspd比较高,用起来也有一
定优势,如果我有机会实用,会补上使用感想.


枪手的技能的具体效果以及装备等相关内容请参看
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=707814

相关的技能使用感想请参看
http://bbs.rohome.net/viewthread ... p;extra=&page=1
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

原帖由 出云隐者 于 2007-1-7 03:21 发表
拿枪手玩GVG,除了玩以外,其他任何作用都是为了安慰自己。因为换个职业对整个团队来说完全能有至少同等的作用。


这话你还是得用过再说。
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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2007-1-7 02:40 发表
我刚从火星回来,神枪算几转?


1。。。转吧。。。。
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原帖由 RMSA 于 2007-1-7 16:07 发表
MOMO大叔是否在GVG已经用枪手经过实战测试了?
我也很看好这个完全没被挖掘的职业



前后用过4次.

i枪手主要针对的就是暗影和伪装召唤
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原帖由 らёгαρん 于 2007-1-7 17:19 发表
如果MOMO"看"不到
那也没用吧.


还真是"看"不到,不然用猎人轻松得多。
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