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[历史] 忍者一些技能的咏唱时间

目前已知的是火焰阵和法师系火墙类似,技能等级越高,基础咏唱时间越短。冰晶落和水遁由于注意得比较晚,一下子点满了,无法得知是否也是如此。暴炎龙和雷系没有出无法测试。各属性的单体锁定忍法估计和bolt系的咏唱公式差不多,但是由于测试手段的限制,没有办法测得各等级的咏唱时间。。。

测试者 dex 120

冰晶落lv5,咏唱时间为800ms,基础咏唱时间为4s;

水遁lv7,咏唱时间为600ms,基础咏唱时间为3s;

火焰阵lv7,咏唱时间为600ms,基础咏唱时间为3s;

红炎华lv5,咏唱时间为700ms,基础咏唱时间为3.5s;

冰闪枪lv5,咏唱时间为700ms,基础咏唱时间为3.5s;

念lv1,咏唱时间为1s,基础咏唱时间为5s;

影分身lv9,咏唱时间为200ms,基础咏唱时间为1s。

写得比较简陋,大家将就看看,相互查缺补漏,争取把所有的技能咏唱时间补全。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

原帖由 bronze_7 于 2006-7-31 21:20 发表
5级念的时间要短的多,顺便问下,为什么影子图越不能飞障碍物啊?GVG,PVP有效果吗?不是说能攻击就能飞吗?连楼梯拐弯的地方都过不去...............


影子图越pvp有效,gvg似乎无效。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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虽然,由于被攻击的时候金蝉和分身的防御次数会同时被消耗,两样技能都出有时候看起来会比较奢侈,但,分身和金蝉在某种程度上可以起到相互补充对方不足的作用

比如说,准备冲门的时候先用分身——防御次数多,缓冲余地比较大,进门之后分身次数即将消失的时候用金蝉补上。

gvg中被刺客或者和尚盯上后,先金蝉,然后马上念,分身,逃跑。。。


另外。。。pvp当中,金蝉的后退效果有时候会让人觉得很不方便,这时候。分身无疑是更好的选择。。。
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