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原帖由 风吹云淡 于 2006-6-9 13:02 发表

不用太细致,就分“少”“差不多”“多”3档


恢复效果相差无几的时候,“多”,“少”和“差不多”都很难一次就判明的。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 风吹云淡 于 2006-6-9 13:08 发表

相差无几就叫“差不多”……


那你怎么判断就是“差不多”呢,万一一个极大遇到一个极小呢?

= =你蛮固执的,我只能这样说。

[ 本帖最后由 darkmomo 于 2006-6-9 13:16 编辑 ]
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原帖由 风吹云淡 于 2006-6-9 13:14 发表

在这里混不固执早自杀了


可是你固执得并不明智,这些决策往往决定你相当长一段时间内的行动,一次判断失误,会令自己长期都处在效率相对低下的状态。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 风吹云淡 于 2006-6-9 13:23 发表
年糕有极大极小吗……
不要差得太离谱我主要考虑现在我仓库里有什么就吃什么


年糕没有。我只是在说可能发生的情况。
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看公式就知道。当你的vit较高的时候,如果加上快回效果,同一种回复品的恢复是会有不小的浮动的,如果单纯试一次或者几次做比较,说不定就会得出错误的结论,因而在相当长一段时间内都使用效率较低而且较昂贵的回复品。这样合适么?
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