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原帖由 見習愛神 于 2006-1-31 14:09 发表
DVS贤哲来说 冰冻要看自己的INT.  石化要看么?


冰冻只要能造成伤害,不管是1还是1000,冻结几率都是一样的。


石化看对方的int
成功率:基本石化率 * (100 - (3 + INT + LUK/3))[%]
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 芊芊 于 2006-1-31 14:28 发表
那个公式不太对。。成功率应该是被mdef限制

石化一个不穿mdef装的I140巫师没有感觉比石化一个刺客难多少


用zd的。。。没注意看。我再去查查其他地方

天野上面是说看mdef...
成功率:基础石化率*[100-(3+mdef+luk/3)]/100
持续时间:17-(mdef/20)

[ 本帖最后由 darkmomo 于 2006-1-31 14:40 编辑 ]
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原帖由 谁说我不在乎 于 2006-1-31 16:26 发表
如果石化不会造成伤害,那是不是可以先加天怒?不过好象石化中是不断减血的,因此天怒会被解除?
冷笑话是不是也要造成一定伤害才能冰住,不然也考虑先天怒再冷笑话冻住


记得怪物未完全石化中天怒,石化后仍然有效,相对的,人无效。。。
虽然两者都会徐徐减少hp...

冷笑话本来就是没有伤害的。
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原帖由 らёгαρん 于 2006-1-31 18:57 发表
MDEF不影响石化时间



有掐表测试过么?因为按mdef40算的话。。。也不过减少两秒石化时间。
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