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瓦塌诺,2005-07-29, 23:30:28
[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-29, 23:03:33
抗性只对本队队友有效果,第一次进领域,本队队员的抗状态卡和领域自带的50%抗状态能够叠加.
举个例子:带了绿死人帽和防毒面具+不死神,脚下踩毒散,不会中毒.(仅限第一次在领域内)
进出一次领域,或者领域自动结束再开启.则本队队员的异常状态抗性减10%左右.
2次,减20%,3次,减30%...4次,减40%......
如果进出10次,就减去100%的异常状态抗性.
进出20次后(马克的情况下)...此人变成废人.
而此人的冰冻抗性就变成了:
(100-20*10)%= -100%
4水母武器,无论如何攻击他,每下必冰冻.甚至...1水母武器,就能够达到100%冰冻.
同理,1小野猪,1魔锅蛋,1漂浮虫,1重金属...全部能够造成100%的异常状态效果...
不过,以上所有,会被一个前提否定,那就是素质点的100%抗性,比如说VIT100,即使进出100次,也永远不会玄晕.因为抗状态的初始因数是0.也就不存在被反复削减至0至负数的情况了....
4小时...测试量巨大...数HIT数到眼冒金星......
结果是...这个技能的副作用实在过于巨大,所以...实用性貌似降到了最低. 也就是说...5级的时候,对方进一次领域,所有的异常状态抗性就-50%? [/QUOTE]
状态抗性只对本队有效.
对敌对无任何作用.
抗性增加50%只有一次效果...就是第一次...除非你上线下线.
然后,都是减,一直减到0,还不停,还会减,减到负...减到别人拿1水母的东西,每下都能把你敲冻住...减到你变成个十足的废人... |
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