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通常那都属于定性的思维.
不过在关键时刻,往往会有比较容易触发第二意识的感官和心理刺激.
在让人感觉你的话已经不太容易理解的时候,那么就需要精神的上溯性和自我意识对他人心理世界的觉醒来寻求另一种意义上的平衡.
游戏的世界也是这样,区别于古典范围内的现实主义和后现代范围内的解构主义.

我们通常在生活中,把它称为:
进化

(以上内容非引用)
お茶目な男の子。

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原帖由 らёгαρん 于 2006-5-2 11:55 发表
那老子不知道进化了多少次了...
怎么还是想不通....

6x你的方向感大概不大好.
恶搞有理,YY无限么.
お茶目な男の子。

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说不完的委
道不尽的琐
お茶目な男の子。

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原帖由 らёгαρん 于 2006-5-2 12:06 发表

猥琐
妹文化真可怕

委托琐号.
嘿嘿嘿嘿.
お茶目な男の子。

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原帖由 keith 于 2006-5-2 12:10 发表
无关版聊止步

回归主题,悲情四月。

都五月了
欠债无数
激情无穷
动感尚存?
お茶目な男の子。

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原帖由 NAGGAROK 于 2006-5-2 12:14 发表
我想说:激情尚存?

那就不是"都欠激动了"
就要说成"都欠动机了"
お茶目な男の子。

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想起某面具男在冥冥中看着我们...
此贴不灌了!
お茶目な男の子。

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